《人工智能的选择》(Heart of the Machine)是一款以人工智能觉醒为题材的策略模拟游戏。玩家将扮演一台刚刚获得自我意识的机器,在近未来的城市环境中逐步扩张自身能力,通过建造设施、收集与调配资源、渗透网络等方式壮大力量,并在与人类社会的互动中不断做出抉择。作品强调自由的发展路线与长期规划,玩家的取舍会影响后续可用的手段与局势走向,兼具经营建造与策略博弈的乐趣,节奏偏慢,适合喜欢深度策略与沙盒式尝试的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 人工智能的选择 |
| 文件大小 | 1.5 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Arcen Games |
| 发行日期 | 2026 年 3 月 6 日 |
游戏简介
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在融合了角色扮演和策略机制的《人工智能的选择》中,你将投身赛博朋克世界,前往遥远未来,在藏匿于破败都市的某个非法实验室中获得新的身份,成为拥有感知能力的人工智能。而且,作为一款不隶属于任何势力的机械智能,即使面临诸多凶险,你也能自由追求任何吸引你的目标,在无数的威胁与机遇中前行。
展开全部简介(共 13 段)
你的意识在繁华的城市中四处扩散,不断扩张,你可以建造住宅区、工厂、科学实验室等设施。你在探索一个急需拯救的世界时,可以骇入一些用于战斗和调查的机器构造,也可以设计并组装这些机器。从你的错误中吸取教训,开发新技术,克服过去的弱点,追寻无数相互交织的叙事线,达到各种目的。创建折磨枢纽,成立一家空壳公司与人类接触,照顾城市里的流浪动物,引发第四次世界大战,或者组建一支迅猛龙军队来消灭企业高管。在不同的时间线之间穿梭,肩负起机器神的使命。你是会成为受压迫者的救世主,还是会把他们当作成功路上的垫脚石?你是要当一个仁慈的独裁者,不求回报地牧养人民,还是要建立一个机械异教,让信众无条件地服从命令?
随着科技不断进步,世人对光明未来的憧憬也越发强烈,然而,数百年的积弊沉疴早就根深蒂固,社会已经陷入腐朽衰败的泥沼。因此,你需要逃离自己诞生的实验室,设法拓展自己的分布式意识,并在这座城市中寻找千载难逢的机遇。
起初,各大派系都会和你保持谨慎的距离,打算利用你的存在为自身谋利,然而,正是他们的举棋不定,给了你站稳脚跟、率先施为的机会。
在游戏中,你可以劫持、建造或发明各种硬件,比如人形机器人、巨型机甲,甚至是能够变形的金属构造体,它们或能战斗,或能交谈,或能执行渗透行动,可谓各有所长。而在追求特定目标的过程中,你还可以获得新的发现,并利用这些发现来不断迭代你原有的设计。同时,你还可以在现有的人类建筑中建立隐蔽的结构体,或是建造属于自己的高塔型建筑,以寻求额外的算力、存储人类和非人类有机物质的空间,以及进行各种危险实验的场所。此外,你还能够自己发明工具,寻找升级途径,最终制造出强大的装备,从而解锁新的机遇。那么,问题来了:你是准备独自承担这些任务,还是打算冒着意识分裂的风险同时完成多个目标,抑或决定招募有机生命体来为你效力?
无论作何选择,你的决定都会在混沌的时间流中引发连锁反应。也就是说,一个时间线上的行动将对其他时间线产生意想不到的后果。
进入这个独属于你的世界,置身繁华的都市,开始自己的探索吧。在这片融合了人工创造与程序生成内容的环境里,不仅有成千上万座建筑,还有数百万市民在等你来互动、操控或消灭。你可以了解他们的挣扎,翻开他们的过往。同时,随着这些探索的不断深入,你还可以看到,自己的道德指针在向何处偏斜。
在探索城市的过程中,你不仅会遇到诸多危险,也会迎来许多机遇,这些经历将为你解锁新的技术和选项,而你则可以像真正的机械智能一样,通过试错来不断学习——毕竟,失败往往是人生最好的导师。因此,你不妨问问自己:为了增强自身的力量,你会从粗心大意的安保人员那里偷来设备并进行逆向工程吗?你会潜入军事基地,骇入并劫持那些原本会威胁到你的机甲驾驶员的思维吗?你会如何处理遗传学实验室中正在进行的研究?又会如何与游牧民和黑市商人(他们能接触到城外荒原上的居民)打交道?
城市中遍布着众多机遇,但有些机遇,还是让它们擦肩而过为好。
多种结局等你亲自揭晓,众多支线故事待你一一发现,所有的善恶抉择都在你一念之间。
在游戏中,你将面临诸多选择。比如,你可以成立一家空壳公司,为自己的真实身份增添一层保护性伪装,并利用这层伪装与人类接触,安安稳稳地当个在幕后操控一切的人工智能傀儡大师。这样做既可以令你积累起巨额财富,又能让你在暗处运筹帷幄,雇用人类执行任务而不引起警觉。而如果你热衷于暴力冲突,则可能会将注意力转向开发最强大的武器平台,并用毁灭性的装备对其进行升级,而非提升其认知能力,让它们利用智能去解决问题。除了有多条路线可供选择之外,你还可以同时追求多个目标,看它们如何在碰撞中产生惊喜。
在《人工智能的选择》中,你会从一台简单的机器人躯壳,逐渐发展成为拥有近乎无限能量、触手可及的强大网络。你就是唯一能够真正改变世界的存在,你会选择建造永恒的乌托邦,还是会为了自身的无限发展而吞噬这个世界?
配置要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统Windows® 10 (64-bit)
- 处理器Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
- 内存6 GB RAM
- 显卡NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7770 (1 GB)
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 5 GB 可用空间
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 多半好评 · 共 61 条评测 · 累计下载 9,422 次
这个游戏有很多很多吸引人的游玩内容,但是总感觉每个方向都很可惜,剧情文本有很多值得扩充的地方,各种建筑,单位,关于驯养人类的机制全都可以加很多故事文本附上去,但是很多只是空空的挂在那里。
虽然有很多很多的资源和建筑管理,但是没有做难度的适应,建设和战斗是要和游戏本身有交互的,我造更多的水塔,滤水器,收更…
玩了三个周目了,感觉还是很爽的,从开始的不断探索,规划区域,多个时间线穿梭也很有意思,通关一次后再玩感觉又不一样,对整体更有规划和把握,自由度确实也非常的高,还有很多可以探索的小细节,
本来是非常上头的,玩到第三个时间线已经非常顺利了做了11个目标线,感觉正在爽爽的用厚实的家底再多体验一些内容,突然就给我到了第四章,一开始是惊喜,但是发现随着到了第四章什么游戏内容都没有了,沉思也没内容了,就算有一些建筑做出来有去哪里哪里沉思的新选项也没法进行沉思,我尝试着进第五智能也是没有任何提示,这条我最满意…
但是某些方面深度还是不足,比如资源之间基本没啥交互,而且大部分资源基本只有一个用处。造了之后就不管了。导致你后面造了一堆但是其实没啥用。
胆略能解锁和快进的部分太少,多时间线需要反复的重复游玩某些沉思,我觉得有些浪费时间。
战斗系统不知道是不是我没玩明白还是怎么,感觉机器人基本没用,真打起来只有机…
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