本作是一款融合角色动作冒险与策略生存要素的游戏。玩家扮演王国调查团的一员,深入未知地域展开探索,在可自由行动的地图上搜集物资、管理有限的资源,并与盘踞其中的魔物交战。随着旅程推进,围绕黑金与魔物来源的线索逐渐浮现,剧情也随之揭开更多真相。作品强调探索与生存之间的平衡,玩家既要规划行进路线与补给分配,也要在遭遇战中合理运用技能与装备。整体节奏偏向逐步推进的冒险体验,适合喜欢边探索边经营资源的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 光陨之地 |
| 版本 | Land of Glarefall (v1.0.1, MULTi6) [FitGirl Repack, Selective Download – from 1…. |
| 文件大小 | 2.1 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | BLAIKE GAMES |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 24 日 |
游戏简介
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展开全部简介(共 15 段)
《光陨之地》(Land of Glarefall)是一款角色动作冒险和策略生存为核心玩法的游戏,且融合了地图自由探索与资源管理机制。玩家将扮演王国调查团的一员,随着剧情深入,逐步揭开“黑金”与魔物的真相。
主要玩法:
昼夜循环机制:
白天主要进行探索、搜集、建设与剧情推进。
夜晚进入生存战斗阶段,抵御黑暗中袭来的魔物。
资源收集与建造系统:
玩家可采集木材、矿石等资源,用于建造防御设施、恢复道具、升级装备等。
英雄成长与技能系统:
每位英雄都有专属技能树与升级路线,玩家可根据战斗风格选择成长方向。
雇佣兵系统:
玩家可通过建设营地招募并升级雇佣兵,协助玩家战斗。
独特的Boss讨伐战:
在大地图中会有独特的Boss讨伐关卡,玩家可利用地形建造防御设施,招募雇佣兵一起讨伐Boss。当然,你也可以把所有资源都投入到角色本身,跟Boss单独决斗!
配置要求
- 操作系统Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
- 处理器Intel Core i3-3225 / AMD A10-7850K
- 内存8 GB RAM
- 显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
- DirectX 版本12
- 存储空间需要 10 GB 可用空间
- 声卡DirectX compatible soundcard / Onboard chipset
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 特别好评 · 共 213 条评测 · 做种 195 · 累计下载 353 次
目前玩了三小时,给我的感觉就是当年在 war3 里刷的那些塔防生存图的升级版——白天出去搜刮砍树挖矿,天一黑就回来守家,节奏紧凑,挺上头。资源种类不多,但每样都有明确用处,不会出现背包塞满垃圾的情况。
塔防这块很爽,围一圈墙留个口子,看魔物排队送死,满足感极强。夜晚的压迫感确实到位,第一波扑过来的时候手忙脚乱了一阵。
问题…
1,科技点不够,我全部清完了,包括困难,科技点也不够全点满,而且选关卡的时候没办法直白的看出哪关困难模式还没拿过科技点,需要一个个排查,很浪费时间
2,后期建筑和小兵就是个摆设,唯一能用的就是龙蛋,防御塔成本高,造的慢,打的近,伤害低,小兵需要建房子才能招募,而很多地图压根没有一个适合的地方给你摆一堆房子,怪又优先打建筑,小兵的数量起不来,面对怪海没什么用,我甚至把全部对小兵加成的装备都升满了,一样没什么用
3,装备和角色可塑…
这些奇奇怪怪的评论。。什么综合。。。大杂烩?。。。。。难道现在的小朋友已经小到,连当年风靡一时的魔兽RPG地图都不知道的程度了嘛。。。还是说已经变成老登专属表述了。。。
总之就是那么一回事,能玩,毕竟是经典的“那种魔兽RPG地图”的游戏性,懂得都懂啦。。。没想到现在这样的形容也可以算一类了
1.右键装备栏的物品,进背包了,按B打开背包,可以重新装备
2.按V暂停游戏,可以摆建筑,节省布局时间,多余时间可以去野外打野或搜刮宝箱
3.第二关解锁拆建筑的选项,建议第一关就加上,杜绝一部分模型卡在建筑里
4.角色状态栏在左上角,建议改到技能栏左边或右边,甚至可以允许玩家自定义界面布局,一会儿盯着左上角、一会儿盯着中间小怪和boss放技能,一会儿盯着下面装备栏和技能栏,太不方便
5.建议增加修改键位功能,没有自定义修改键位,很多快捷键用着不习惯
6.第一个boss的数值太高了!还要练级刷…
说明
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