全面战争系列首次踏入战锤奇幻世界,结合回合制大地图经营与即时战术战斗。玩家选择帝国、矮人、吸血鬼伯爵或绿皮等种族,招募传奇领主,发展城市,管理外交与贸易。战斗在战场地图上展开,包含魔法、飞行单位和巨型生物等奇幻元素。每种种族拥有独特兵种和科技树,战役目标为对抗混沌势力,统一旧世界。战役中需平衡军事扩张与内政建设,英雄可装备神器并升级法术。
资源信息
| 资源名称 | 全面战争:战锤 |
| 文件大小 | 11.9 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Linux), Feral Interactive (Mac) |
| 发行日期 | 2016 年 5 月 24 日 |
游戏简介
IMMORTAL EMPIRES决定《Total War: WARHAMMER》世界的命运!系列集大成之作Immortal Empires现已面向所有《Total War WARHAMMER I》与《Total War WARHAMMER II》玩家开放!
本模式将三部作品的战役地图、种族派系统统融合,在传奇的战锤世界构建出宏大的沙盒战役,堪称有史以来最完整、最权威的战锤策略游戏体验。
展开全部简介(共 16 段)
*若仅持有《Total War WARHAMMER I》或《Total War WARHAMMER II》,可通过游戏库启动《Total War WARHAMMER III》即可进入Immortal Empires模式
关于游戏简体中文版本现已推出
《Total War™: WARHAMMER®》 永无休止的战斗喧嚣在旧世界上空回荡。战争才是唯一的永恒!
《Total War: WARHAMMER》是一款拥有宏大世界的魔幻战略类游戏,该游戏结合了回合制的史诗式帝国建设战役,以及触发式的宏大即时制战斗。这一切都置于战锤魔幻战争下的生动而让人惊叹的世界之中。
指挥五个完全不同的派系:巴托尼亚、帝国、矮人、吸血鬼伯爵和绿皮,这些派系都拥有自己独特的角色、战斗部队和游戏风格。
让那些来自战锤魔幻战争世界的强大传奇领主们带领你的军队,为他们装备传说中的武器、护甲和致命的战斗魔法:这些都要通过努力完成神器任务才能获得。
您将会在全面战争游戏中首次体验到:引导蕴含魔法力量的风暴协助你的战斗,骑乘从凶猛的龙类和双足飞龙到狮鹫这些飞行生物飞向天空。
额外免费内容 《Total War: WARHAMMER》于2016年5月发行以来得到了广泛好评。从那时开始,我们又为游戏增加了大量免费内容,包括最近添加了巴托尼亚,作为旧世界第五个可游玩种族。
除了额外的种族,《Total War: WARHAMMER》世界自推出以来还增加了其他内容:包括四个新的传奇领主,新的部队,新的魔法以及超过30张单人和多人模式的定制战斗地图。无论是新老玩家,这些升级都会免费提供下载。
新的纪元将为您提供数百小时的游戏体验。《Total War: WARHAMMER》生动刻画了一个充满传奇英雄、巨大怪物、飞行生物、魔法风暴以及噩梦战士军团的世界。带领优秀的种族巴托尼亚的侠义骑士,帝国的勇敢战士,渴望复仇的矮人,恶毒的吸血鬼伯爵以及来自绿皮部落的残忍兽人和地精。每个种族都有自己独特的角色、战役机制、战斗部队和游戏风格。指挥传奇的角色扮演12名来自战锤魔幻战争世界的传奇领主之一,带领你的军队发动战争,为他们装备传说中的武器、护甲和致命的战斗魔法,通过一系列专属神器任务了解他们的故事。
征服世界这是第一款采用魔幻背景的全面战争游戏。在旧世界战役中,您可以在巨大的沙盒地图中体验到极佳的游戏深度,并享受自由征服的乐趣。扎根于扭曲的魔法地形,里面遍布可怕而致命的生物;这一定能为您带来前所未有的魔幻策略游戏体验。释放怪物《Total War: WARHAMMER》的战场上回荡着飞龙的俯冲和尖啸之声,巨人发出的咆哮声以及怪兽骑兵雷鸣般的铁蹄声。来自凡界和超自然世界的巨大怪物也加入了战斗,它们只需一击便能将数以百计的低等生物置于死地。
引导魔法之风利用魔法之风狠狠打击敌人,熔化他们的盔甲,消磨他们的战斗意志,或者利用足以毁天灭地的强大法术支援友军。召集巫师,萨满和亡灵法师加入军队,让那些巨大、无法预测的能量得以为你所用。
眺望天空利用矮人直升机骚扰敌人,让可怕的双足飞龙俯冲敌人战线,组织一支可怕的飞行军队掌握制空权:这些都是全面战争游戏中首次出现的元素。当您把那些带翼的奴仆们部署在广阔的战场或攻城战时,它们能为您提供全新的战术手段。
更重要的是,该作将会与预计发行的两部作品以及额外的拓展包互相结合,以打造全面战争有史以来最宏大的体验。战锤史诗三部曲将会为魔幻战略类游戏作出重新定义。
配置要求
- 操作系统 *Windows 7 64Bit
- 处理器Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
- 内存3 GB RAM
- 显卡(DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 35 GB 可用空间
- 附注事项*PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 6,648 条评测 · 累计下载 10,821 次
彼时是2016年,《战锤》初代发售。在此之前,全面战争系列已陷入瓶颈:历史系题材玩法同质化,《罗马2》与《阿提拉》销量不及预期。这家公司需要变革,而中古战锤这个IP也急需自救。于是,一切都顺理成章地推进了下去,《全面战争:战锤》三部曲的计划就此落定。
毫无疑问,这款游戏在商业和口碑上都取得了巨大成功,并且相当贴合原著。各阵营之间的兵种差异鲜明——人类、矮人、木精灵、混沌各有千秋。地图虽然不及《战锤3》那般宏大,却仍有其鲜明的特色,并且十分贴合原著中人…
游戏19年就买了,当时本科用的电脑带不动,后来再游玩要等到24年,游戏吸引我陆陆续续玩一百多小时的点除了CA独一份的千人实时战场外,就是宏大的世界观框架了。
CA展示中古战锤世界观的方法可以说是非常取巧,它是一种碎片化的呈现方式(事无巨细地介绍本身也不现实),没有冗长的CG动画,没有滔滔不绝的文本,而是零散地隐藏在游戏的方方面面。哪怕我此前从来没有接触过战锤,只要乐意主动发掘,也能很快地沉浸在这个奇幻世…
说明
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