《瘟疫传说》系列的前传性质作品,故事时间线早于系列正传。玩家将扮演索菲亚,前往以神话传说闻名的米诺陶岛,在充满敌意的环境中潜行、周旋并智取强敌,逐步揭开岛上掩埋已久的秘密。作品延续系列擅长的叙事驱动动作冒险风格,探索、解谜与紧张的战斗穿插进行,旅途终点将直面与古老诅咒源头相关的神话生物。整体氛围偏暗黑悬疑,着重场景刻画与剧情推进,玩家需要在有限的手段下判断时机、规划路线,才能在这座岛屿上生存下去。
资源信息
| 资源名称 | 共鸣:瘟疫传说传承 |
| 文件大小 | 66.5 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Asobo Studio |
| 发行日期 | 2026 年 8 月 27 日 |
游戏简介
Accolades
关于游戏
展开全部简介(共 9 段)
故事发生在《瘟疫传说:安魂曲》十五年前,索菲亚年纪尚轻,心狠手辣,四处抢掠,奔走逃亡,同时下定决心查清自己身世的众多秘密。原创剧情与战斗融汇,神话与宿命交织,以新的方式展现《瘟疫传说》的宇宙。
索菲亚一路来到米诺陶岛,与穷追不舍的军队周旋之余,还要走过凶险的小路,动脑破解谜题,直面决定生死的险恶考验。不过,真正的考验还在后面——隐于神话之中的那可怖生物,即将与她产生共鸣……
索菲亚意志坚定,身经百战,敏捷过人,能在近身激战之中自如游走。身后有众多敌人追击,意欲登岛夺回神秘宝藏,你必须面对环生险象,走到迷宫中央。依靠你的身手、计谋和反应,智取敌人,精进格挡技术,猛烈攻击,才能大难不死,活到最后。
往返于索菲亚所处的中世纪与古代的米诺斯时代之间,往昔的回响将影响当下的战局。宿命与玛库拉的神秘影响令两个主人公的的故事交织,《瘟疫传说》宇宙的新篇章就此徐徐展开。
根据笔记本守卫的知识,循着同伴的足迹,探索这个细节丰富的世界,揭晓其中的秘密,直面险恶的考验。运用的米诺斯圆球,解决精妙的谜题。破谜需要操控光线,而光正是代达罗斯编入岛屿核心的一股力量。
传说能从岛上回来的人少之又少。暗影之中潜伏着极不安分的东西,总是紧随人后,似乎对你的一举一动了如指掌,岛屿深处就是它的猎场。
每一步都有风险,每一次迟疑也有可能丧命。你不能原地不动,必须时刻寻找藏身之地,想方设法向前挺进。你能不能步步为营,挺过每一次考验?还是……像那些人一样,一去不复返?
配置要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统Windows 10/11 64-bit
- 处理器AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i3-12100
- 内存16 GB RAM
- 显卡6 GB VRAM, AMD Radeon RX 5500 XT / Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX 版本12
- 存储空间需要 75 GB 可用空间
- 附注事项SSD Required. CPU with 4 Cores / 8 Threads required. GPU with DX12.1 / Shader Model 6.6 required. 30 FPS in 1920×1080 with "Low" preset.
游戏截图






玩家评测
Steam 评价 特别好评 · 共 766 条评测 · 做种 112 · 累计下载 1,269 次
这种女主颜值高,不搞政治正确游戏这些白皮评审狗不配玩。
我给9分,信IGN不如信我。至少我是玩游戏的。
《瘟疫传说》系列之前的两部作品《无罪》和《安魂曲》,主角都是阿米西亚和她的弟弟雨果,鼠群、瘟疫、战争和潜行就是系列的背景氛围和主要玩法玩法。到了《共鸣:瘟疫传说传承》,时间线一下子回到了《安魂曲》之前15年,主角也换成了曾在前作登场的索菲亚。童年经历有异的她来到米诺陶岛,寻找与自己过去有关的秘密,探索隐藏在岛屿深处的神话诅咒。
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对于Asobo Studio这家工作室来说,玩家对其的初印象还是《瘟疫传说:无罪》那姐弟俩与中世纪鼠疫世界,当然更为其中透露出的制作力所折服——姑且算是发出了2A游戏的最强音吧。
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[h3] 其实这游戏挺惨的 [/h3]
本来就是小作坊,鼓起勇气尝试从潜行改做战斗
发售前两周碰上盗版偷跑,发售日当天又撞上gta6预告
[strike] 选择用米诺陶诺斯作为线索贯穿整个游戏,却碰上《牛来》提前造势害我玩的时候总是出戏 [/strike]
[h3] 美术 10/10 依旧顶级 [/h3]
场景保持了前两部的高水准
夕阳下血红色的水城威尼斯、希腊岛屿上的巨物遗迹
每走两步就会给个瞭望台或者远景
像炫技一样给你展示一下阿拉法国人的审美
意图有点明显,…
说明
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