本作是《合金装备》系列的外传作品,以一九七四年为舞台。故事围绕被称为Big Boss的传奇士兵展开,他受哥斯达黎加来客之托,率领同伴在哥伦比亚建立并经营一支私设武装力量,逐步卷入冷战格局下的阴谋。玩法以潜入行动为核心,玩家需规划路线、利用掩体与道具悄然推进,也可使用重型装备正面作战,并通过任务获取资源来扩张基地、研发武器,还支持多人协作完成任务。
资源信息
| 资源名称 | 合金装备:和平行者 大师合集版 |
| 版本 | METAL GEAR SOLID: Peace Walker – Master Collection Version (v1.3.0, MULTi6) [Fit… |
| 文件大小 | 14.4 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | KONAMI |
| 发行日期 | 2026 年 8 月 27 日 |
游戏简介
「在不被敌人发现的情况下潜入」带来的极限紧张感。
规避战斗、隐藏行踪来完成任务的“Stealth Action”巅峰之作「Metal Gear」系列。
展开全部简介(共 25 段)
本作的舞台设定于『METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater』十年后。
在东西冷战背后翻涌的阴谋之中,率领私设军队的Snake挺身对抗。
这正是一名士兵“Snake”,逐步成为“Big Boss”的故事。
【STORY】
──虚幻的和平摇摇欲坠──
1964年在拯救世界免于全面爆发美苏核战争危机之后,Naked Snake成为真正的英雄,被授予“Big Boss”的称号。
然而,在授予仪式结束后不久,他便从世人视野中消失了。
十年后,从“无军队国家” 哥斯达黎加来的访客,来到在南美洲的哥伦比组织自己军队的Big Boss面前。
在古巴导弹危机之后,成为维持东西势力平衡关键的中美洲,哥斯达黎加奇迹般地保持着和平。
然而,各地却出现不明武装集团,进行可疑的行动。
他们请求Big Boss调查并排除该武装势力。
Big Boss对是否接受委托一度感到犹豫,因为他们带来的录音带中,竟记录着本应早已死去的The Boss声音。
【System】
本作不仅提供紧张刺激的单人潜入任务,还支持通过网络与“SENYU”(潜友)进行的协力游玩,以及最多6人参与的对战多人模式。
以及支援任务进行,设置于海上的设施Mother Base。
Mother Base设有可提供工作人员生活、研发任务所需的武器与装备、存放俘获大型兵器的仓库等等各有不同机能的设施,具备随着人员的增加不断扩张与发展的经营模拟要素。
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【METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 存档特典】
若主机中拥有『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』收录游戏的存档数据,即可在本作中获得可使用的特典游戏内道具。
・Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection version) 特典: Uniform:GOLD
※特典内容将在游玩本作时取得。
※须在游玩本作的主机上,以同一账号拥有『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』所收录游戏的存档数据才可获得特典。
※即便先游玩本作,之后再开始游玩『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』收录游戏,仍然能取得此特典。
配置要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统Windows 11(64-bit OS required)
- 处理器Intel(R) Core(TM) i5-9600K
- 内存16 GB RAM
- 显卡NVIDIA GeForce GTX 1650
- DirectX 版本12
- 网络宽带互联网连接
- 存储空间需要 21 GB 可用空间
- 附注事项SSD Recommended
游戏截图






玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 80 条评测 · 做种 304 · 累计下载 1,221 次
[h2][b]在《MGS》与《幻痛》之间[/b][/h2]
相较于小岛秀夫在此前对《MGS》所进行的一系列电影化设计,《和平行者》对于整个系列而言,可谓是首次发生了极其巨大的设计转向;而这种转向所带来的基础及其潜能,又在后来成为了《合金装备:幻痛》的设计兼叙事得以成立的前提。有意思的是,这一转向并未简单地取消小岛在电影叙事上的考量,而是重新分配了它在整体叙事中的位置。
从《MGS1》开始,《…
《合金装备和平行者》的内容深度和游戏玩法不输任何一部现今发售的游戏,小岛用其对战争与和平的独到理解深化了游戏主题。
10年的游戏放在如今也不失色彩,探讨的主题更是人类进程里无法避开的一个问题,和平从来不是人类的原始形态,其可贵,需要我们每一个人的追求。
“kojima is GOD.”
键鼠延迟非常高,不知道之前的那次patch有更新到什么程度还是说只更新了linux的版本。
抛去上述的问题,在可玩性上,MGSPW和MGSV是毫无疑问最高的两代。人口拐卖+基地运营是真的好玩。只是又玩过一遍之后感觉PW的完全重制可能永远都不会到来,它太难重制了。
小岛秀夫,你的眼睛究竟看得有多远……
2001年,mgs2发售前,小岛:在mgs2里,未来人们控制了网络环境,可以随意的创造信息茧房让别人看到他们希望看到的内容。
玩家:哈哈哈,小岛的剧本真是太玄幻啦!
然后: 大数据,推流
2008年,mgs4发售前,小岛:在mgs4的世界里,战争变成了生意,并且改变了战争的定义,越来越多的代理战争取代现在的战争,爱国者AI掌控着一切。
玩家:哈哈哈,小岛又在编魔幻故事了。
然后: AI生成与伪造,军工复合体,瓦格纳、黑…
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