返回列表 · PC游戏
523.3 MB体积
—版本
2026-10-29更新

地城拓荒

PC Dungeon Settlers
文件大小523.3 MB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 百度网盘 + 迅雷云盘
Steamappid 2798330
分类模拟 / 策略 / 抢先体验
注册登录后即可分享,好友点开 +3 积分

补充说明

一款把殖民地经营与地牢探索结合起来的模拟策略游戏。玩家带领自己的部族在资源贫瘠的土地上扎根,规划聚落、安排生产,为族人提供食物与住所,同时应对环境与生存压力。当据点逐渐稳固后,还需要组建队伍深入凶险的地牢,在战斗中做出取舍,用策略化解一次次挑战。经营与冒险两条线相互支撑,如何分配有限的人手与物资是核心乐趣所在。作品目前处于抢先体验阶段,内容仍在持续补充,适合喜欢慢节奏经营又想要地下冒险的玩家。

资源信息

资源名称地城拓荒
文件大小523.3 MB
分类PC 单机
开发商CanOpener
发行日期2026 年 9 月 4 日

游戏简介

路线图

关于游戏

展开全部简介(共 8 段)

地城拓荒(Dungeon Settlers) 是一款黑暗奇幻题材的策略游戏,融合了殖民地建设与地下城探险玩法。作为由公会派遣的探险队队长,你的任务是探索、征服并摧毁那个带来一切灾厄的地下城。为此,你需要在荒芜之地上建立据点,并为即将到来的危险做好准备。

这是一款硬核策略游戏。你需要根据装备、技能和特性来战略性地培养队员,组建最多四人的小队。在实时暂停机制的战术战斗中,没有回合或回合数限制,你必须分析敌人的特性与行动模式,以战术压制对手赢得胜利。但请记住:死亡,是永恒的别离……

在被魔法侵蚀所隔绝的荒地上建立你的据点。自由放置墙壁与门来设计房间,满足队员的基本需求——建造卧室、食堂,搭建配有铁砧与熔炉的锻造坊,以及用于种植作物的田地。高效地管理资源以求生存,并为下一次探险生产口粮和野营用品。通过研究可以解锁新的建筑和装备。

每位成员拥有六项主要属性与天赋,并配有数十种战斗与生活相关的数值。他们还会拥有基于种族、背景与性格的各种特性——比如一位出身漂泊、性格好奇的蜥蜴人。通过招募发现有潜力的新成员,并通过升级培养他们的能力。为其装备强力道具,并根据技能树的协同效应(如剑、钝器、弓箭、火焰魔法等)策略性地组建四人探险小队。

战斗以实时进行,你可以在任意时刻按下暂停键,冷静思考战术。合理运用多种战斗效果与机制——击晕、流血、燃烧、挑衅、脆弱、冲锋、召唤等,制定你的战斗策略。合理部署队伍、抓住敌人弱点,在恰当时机使用技能。即使是看似无望的战斗,也能靠策略扭转乾坤。

每次地下城探险都会随机生成不同的楼层与房间,区域中还会附带各类环境随机效果。越往深处前进,资源越稀有而珍贵——但危险也随之加剧。你将遭遇各种魔法实验的残骸,如巨型魔像、喷吐酸液的怪兽等。采集木材、草药、宝石矿脉,以及神秘的曼德拉草。与地下城商人进行交易,面对那些以鲜血为祭换取禁果的古老之树。

配置要求

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统Windows 10 or newer
  • 处理器Core 2 Duo
  • 内存4 GB RAM
  • 显卡Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • 存储空间需要 2 GB 可用空间

游戏截图

地城拓荒 截图 1
地城拓荒 截图 2
地城拓荒 截图 3
地城拓荒 截图 4
地城拓荒 截图 5
地城拓荒 截图 6
地城拓荒 截图 7
地城拓荒 截图 8
地城拓荒 截图 9
地城拓荒 截图 10

玩家评测

Steam 评价 褒贬不一 · 共 283 条评测 · 做种 150 · 累计下载 774 次

生气的莱希拉姆推荐游玩 6 小时 · 76 人觉得有用
《地城拓荒》采取了清晰简单而又有效的玩法内循环,建殖民据点、造房子、农田、工坊,组队下地下城搜寻材料,带领小队活下去把资源带回来升级基地,这一套玩法循环可以在很多游戏上看到,如《夜勤人》、《咩咩启示录》或是《暗黑地牢》等作品的内嵌循环都是如此。不过与上述作品不同的是,《地城拓荒》的殖民地建设阶段颇具特色,有点类似于《环世界》的体验,不过没有《环世界》讲故事的特性,内容量也远远不及

但不管怎么说, 虽然游戏当前存在大大小小的一些问题,但目前EA阶段所展现的游戏大框架相当有魅力,并且值得期许经过持续的更新让玩家见证它…
浇花的水君推荐游玩 4 小时 · 25 人觉得有用
能不能加一个自定义肖像的功能?像老博德之门,或者猫头鹰的那些游戏,虽然现在的人物肖像不难看

另外就是,中文有些字会显示成方框,或者不显示、漏字

整体还是挺好的,如果可以保持更新就更好了
当英雄的电电虫推荐游玩 16 小时 · 15 人觉得有用
整体上来说是好玩的,但是建议官方不要出那么多强制下副本推进主线的事件了,玩两个小时准备好好整理一下基地的时候一直催,同样的催促事件至少重复遇见了6次,本来主打一个发展和慢节奏的游戏里一直催促推进主线玩的有些难受,再说房间系统,房间系统的查看建议添加一个小图标,不要每一次都得从简介指南里面查看,最后就是人手问题,下本4人后基地里的小人似乎是不会进行研究制作等高级的操作,甚至收菜都没有,那增加人口上限的意义是什么呢?暂时不太明白,整体上来说游戏是有操作性和可玩性的,期待后续更新能够优化一下。
打鼓的呆火鳄推荐游玩 22 小时 · 13 人觉得有用
一款以地下城搜打撤为主,环世界的模拟经营玩法为辅,加以角色培养,build构成,这么一款令人眼前一亮的游戏。
针对当前的ea版本,对于我这个游玩二十多个小时的玩家来说,我的评价是,我觉得它值得一玩,但缺点也是不能忽视的,如果你要买这个ea阶段的游戏,最好了解一下。
这游戏我觉得可以分为三个方面,基地的建设,地城的探索和角色的培养。
那就先说基地建设方面。
最重要的就是繁琐的操作和毫无惊喜的重复劳动,我们需要前往地下城,搜索大量的资源,才能发展基地。
我觉得这相当恶心,不说前期拓展基地面积的材料难以获取,而…
摘星的妙蛙草推荐游玩 90 小时 · 7 人觉得有用
给推荐不是说你现在有多好,而是底子可以,但是需要调整的内容太多,看后续更新吧
简单说两个非常大的痛点:
1.内容不充足的情况下开始搞平衡,大忌,内容丰富了游玩人数上去了,创意工坊开了MOD开放了,你的BD才会丰富,才会吸引更多新人入坑,大家玩得多了自然会提出相应的意见来供你调整,你现在只能放4个主动技能,并且开一个技能 全部技能进一个CD,到时候开放到7级,学了一堆技能,只能设置4个技能不谈,每次只能按一个技能,能有什么BD可谈呢?明不明白?所以才会出现四弓手极限堆数值的情况,懂吗?
2.BOSS不能重复打,…

说明

本页资源整理自公开网络,仅供学习交流,请在下载后 24 小时内删除。如涉及版权问题请联系下架。

玩家评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

立即下载