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3.3 GB体积
Realm of Ink (v1.1, MULTi9) [FitGirl Repack]版本
2026-10-29更新

墨境

PC Realm of Ink
当前版本Realm of Ink (v1.1, MULTi9) [FitGirl Repack]
文件大小3.3 GB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 迅雷云盘
Steamappid 2597080
分类动作 / 冒险 / 独立 / 角色扮演
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补充说明

《墨境》是一款水墨风格的动作Roguelite游戏。玩家扮演身处画卷世界的侠客,在猎杀妖物的旅途中逐渐发现,自己的遭遇与命运似乎都被某种更高的意志安排妥当,想要获得真正的自由,就必须设法打破这层束缚。游戏采用随机关卡结构,每次挑战都会遇到不同的房间、敌人与增益选择,角色可通过搭配技能与招式,构筑出风格各异的战斗流派。战斗强调连招衔接与走位闪避,面对成群敌人和关底首领时手感爽快。美术上以浓淡相宜的墨色渲染山水与妖异景象,配合东方志怪题材,营造出如梦似幻的氛围。

资源信息

资源名称墨境
版本Realm of Ink (v1.1, MULTi9) [FitGirl Repack]
文件大小3.3 GB
分类PC 单机
开发商Leap Studio
发行日期2026 年 5 月 26 日

游戏简介

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关于游戏

“它是天道?无所谓,我照杀不误。”你意外发现自己的命运被所谓的"天道"掌控,只有逃离这个世界,才有可能获得真正的自由。

黄粱一梦,猝然而醒:“我虽凡尘微末,也当以剑代笔,纵横天下,快意人生!”

《墨境》×《苍翼:混沌效应》联动开启全新形态「奥莉朵‌」上线

混沌破境,挥墨而战

护肝神游,肉眼可见的变强你将扮演侠女丹朱,穿过危机四伏的禁地“荒墟”,挑战各有过往的boss以及最终的“禁忌存在”。

逃离恒常不变的"墨境"世界。

以剑指天,改写天意!

道具繁多,构筑轻松上手11+“画皮”玩法:切换多种战斗形态,燃魂激战。

40+“墨宝”玩法:组建丰富的墨宝组合,百策克敌。

200+“奇珍”玩法:自由搭配奇珍道具,创意无限。此外,还有特殊NPC、特殊房间、无尽模式等”魔性“挑战。

万法随心,纵横墨境!

打不过没关系,你的宠物会出手!根据多种墨宝组合,使宠物进化出15+不同形态,应用独特招式辅助作战。

灵宠相伴,共斩神魔!霸气灵宠你带飞!

欢迎来到这韵味无穷的水墨世界!在竹林,雪原,佛山,水乡,空谷,古国,幽海,枯冢……邂逅狐妖、花精、镜魅等20+国风精怪角色,提升他们的好感度,解锁专属故事和更亲密的约会事件。

氤氲天地,墨色探险!缘起缘灭,逍遥世间!

配置要求

  • 操作系统 *Windows 7/8/10 64位
  • 处理器Intel i3+
  • 内存4 GB RAM
  • 显卡Nvidia GeForce GTX 750
  • DirectX 版本10
  • 存储空间需要 8 GB 可用空间
  • 声卡100% DirectX 9.0c compatible sound card

游戏截图

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玩家评测

Steam 评价 特别好评 · 共 5,052 条评测 · 做种 136 · 累计下载 282 次

自拍的卷卷耳推荐游玩 33 小时 · 90 人觉得有用
快餐肉鸽爽游,全成就难度不高,整体流程较为轻松。地图的美术风格我个人挺喜欢的,特别是竹林最终boss的墨金风格地图,我觉得很戳我。但是在人物cg方面emmmmm为什么好多cg都有意义不明的脚部特写啊?真的有这么多恋足癖玩家吗。。。。整体来说中规中矩吧,追求无双战斗爽的玩家值得尝试。
喝咖啡的月桂叶推荐游玩 27 小时 · 49 人觉得有用
很早以前暖雪刚刚通关dlc的时候就被推荐了墨境,不过也是玩累了要歇一阵子就没玩。后来听说了墨境上架下架的风波和曲折的经历,稍微有些关注。前两天听说正式版即将上架,迎来ea版最后的打折,于是也是下载体验了一阵,确实很好玩,遂光速购买支持。
我暂时还没玩过哈迪斯,结合目前龙毫溃散21的游戏体验和暖雪进行对比,进行简单的评价,以供玩家或者制作组参考。如果你觉得我说的不对,那就是我说的不对。

如果标记暖雪为十分的话(暖雪对我来说没有到满分的程度,仅仅作为对比),那么墨境如今则在七分左右。谈一谈扣分点。

首先是…
拉小提琴的坚盾剑怪推荐游玩 12 小时 · 41 人觉得有用
难度比哈迪斯简单,对于追求挑战操作的玩家来说会失望,但是流派成型很容易,很容易提供简单的爽感,不会让人因为某个东西一直刷不出来小脸红红
抱小熊的嗡蝠推荐游玩 17 小时 · 31 人觉得有用
想割草玩墨境,想操作玩哈迪斯,割草操作都想要一点玩暖雪
吃披萨的圆陆鲨推荐游玩 10 小时 · 78 人觉得有用
墨镜这游戏其实像个啥呢?
没难度初见就能通关,靠剧情和游戏兑换来拉动反复游玩,于是塞了量大管饱的兑换内容来保证游戏时间。机制已经平衡到无趣,肉鸽部分不能说可有可无吧,但把每一把就当成个一小时内可以通的MMORPG网游来看,所谓肉鸽≈开局选啥职业用分支去通关是没毛病的。
就它真像一款公式化的MMORPG网游啊。
这里不是批评它,是指它选了是被市场验证的口味公约数。只是一切靠拢这些,游戏性就没啥高光了。
最后没有恶意与黑的意思,就这游戏再加个自动战斗,拿去当手游一定比假装自己是肉鸽好卖。

说明

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