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6.4 GB体积
Eastern Era (v1.2.0, MULTi13) [FitGirl Repack]版本
2026-10-29更新

宗门起源

PC Eastern Era
当前版本Eastern Era (v1.2.0, MULTi13) [FitGirl Repack]
文件大小6.4 GB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 迅雷云盘
Steamappid 3446240
分类冒险 / 独立 / 角色扮演 / 模拟 / 策略
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补充说明

这是一款以东方武侠为背景的门派经营模拟游戏。玩家扮演为躲避追杀而隐忍求生的一派之主,带领弟子从零开始重建门派。日常需要招募门人、耕种狩猎、开辟丹田、修炼武学、铸造兵甲,并一砖一瓦地搭建驻地与防御工事,抵御外敌来犯。江湖中遍布危机与野心,玩家还要外出行走探索,寻觅失传的绝世秘籍与神兵利器,逐步壮大势力,在纷乱世道中站稳脚跟。

资源信息

资源名称宗门起源
版本Eastern Era (v1.2.0, MULTi13) [FitGirl Repack]
文件大小6.4 GB
分类PC 单机
开发商FunYoo Games
发行日期2026 年 3 月 27 日

游戏简介

在这款武侠题材的经营模拟游戏中,选择自己的形象作为掌门,作为衰败门派的一员与同伴逃亡,在荒寂无人的世界中求生,复兴宗门。

解决食物和天气带来的危机,狩猎危险的野兽,鼓舞弟子情绪,一砖一瓦亲手建设生活所需的一切设施。招募荒野流民或各个城市的俊才成为弟子,培养他们武力,逐步恢复门派实力,重建独属自己的门派驻地。

展开全部简介(共 29 段)

在江湖中结盟或挑拨其它门派,掀起腥风血雨,在这个以武为尊的世界中掌握权力,击溃传承百年的强大门派,谋夺九洲,成为新的传说。

官方1群:1019248158(已满)

官方2群:1023821715(已满)

官方3群:901486014 (已满)

官方4群:903468819(已满)

官方5群:735853764(已满)

官方6群:1064738349

官方7群:967335615(已满)

官方8群:1013620763

官方9群:901652829

官方10群:1093507054

官方11群:978335514

细腻的交互世界探索广袤的森林、雪原和荒漠,一草一木都可被搜集和加工物资、制作和建设生活所需的一切。所以你需要做的就是复兴你的门派。

游历中原世界,探索其他门派和远古遗迹,寻找绝世秘籍和神兵利器的线索。

培养出色的弟子,指挥他们防御进攻,并对抗其它门派,给你带回奇珍异宝,或是任命他为你管理门派,或干脆利落的抢夺其它门派驻地,参与新的门派分舵建设。

血肉之躯,真实之感在荒芜人烟但充满生机的原始地貌中,弟子将饱受饥饿、睡眠、娱乐等需求的困扰,还要与风云多变的天气与自然灾害进行对抗,在风霜雪雨的侵袭下保持情绪,避免崩溃。

尚未修炼武学的弟子需要谨慎面对一切,因为哪怕一只野兽都会在身体上留下终生的伤痕。

然而身体也是武学的底蕴,当弟子掌握内功和招式,健康强壮的双臂、丹田,将为武学招式提供增益。江湖中更有极端之人将手臂、内脏等部位换为异兽之体,以求拥有更强大的威力。

参悟武学,搭配招式极致的武学是江湖之人最大的渴望,每个弟子习武之初需经历夯实基础、开辟丹田的苦熬之路,然后修炼梦寐以求的内功和招式。

然而掌握武学只是第一步,勤学苦练也只是前进的基础。武学之路的进阶还需为弟子提供契合功法的房间摆设,搭配丹药和辅助之物,才能真正的一日千里。

实战也是提升实力的重要过程,为弟子寻找更强大的内功并搭配招式,再换上神兵利器,才能真正独步武林。

建设独属自己的门派采集资源,研究建设、制造、艺术等工艺,选择契合门派发展的修炼之路。

依靠建筑知识建设门派大殿、阁楼、亭台,与弟子日常生活设施结合,展现您对东方建筑的审美。同时也要合理设计储存空间,避免物资在不良环境和高温下损坏。为弟子提供合适的房间,鼓舞弟子士气。

当然,别忘记建设门派的城墙和箭塔等防御工事,消灭贪婪的山贼和居心不良的江湖败类。

竞争或合作独自在江湖发展,或是寻觅值得依靠的盟友,通过与其它势力交流,您可以主导江湖中事件的发生,在进攻和防守中获得优势。

您可以派出弟子进攻其它门派的驻地和城市,在争权夺利的血雨腥风中,通过武功高强的弟子正面征服。也可以借助审时度势的纵横之策,保护自身利益。或者藏在阴影中一次次教唆其它门派,坐看天下大乱狂笑。

无论成为武林霸主,或八面玲珑,或幕后黑手,都由您来选择。

配置要求

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统 *Windows 7 64 bit
  • 处理器AMD A10 7850K, Intel i3-2000
  • 内存8 GB RAM
  • 显卡Geforce RTX 2060 , Radeon RX 5600 XT

游戏截图

宗门起源 截图 1
宗门起源 截图 2
宗门起源 截图 3
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玩家评测

Steam 评价 褒贬不一 · 共 2,652 条评测 · 做种 113 · 累计下载 273 次

嗦面的超音蝠推荐游玩 16 小时 · 162 人觉得有用
作为偷懒党,提几个小建议:
1:可以设置让堂主管理手下的弟子,玩家只需要设置堂主、内门外门干什么就行,减少操作。
2:游戏内允许玩家上传自己布置的房间,按房间名称分类。不喜欢手搓房间的偷懒党可以下载直接建设。可以增加互动性。
3:弟子可以自己吃饭穿衣服么?设置品级权限就好了。
4:AI复合逻辑一点。不要来打架了还在吃饭、睡觉、种田。设置一个敲钟什么的,可以让弟子集结。
5:很好奇是不是一个宗门的都不熟,扛着肉路过也不救助受伤的队友。
6:信件系统优化一下,武器、衣服好好的,就别嚷嚷要新的。
7:征召优化一下,别只是…
过生日的小锯鳄推荐游玩 6 小时 · 234 人觉得有用
如果你把游戏不小心安装到了机械硬盘,然后在捏让门那里频繁换装的话……你会来谢我的!
裹毯子的炽焰咆哮虎推荐游玩 26 小时 · 142 人觉得有用
这是武侠界真正做到男女平等(不分男女寝室)的门派
喝奶茶的穿山鼠推荐游玩 112 小时 · 83 人觉得有用
从游戏发售开始就在玩,目前玩到了beta测试1.0.53/先说结论,总体来说:现在的版本值得一玩。
一个档的游玩时长大概在39-60小时左右,游戏到做出小鸟搬运机器人之后,就会玩起来比较舒服
关于之前的版本的各种缺点,在测试版里都有明显的修正,比如:
①世界矿储备量不足的问题,现在出了无限矿坑
②低级建筑也能全选之后一键重建成高级的材质
③然后优化问题也明显改善了,是明显改善,我一台电脑4060,一台1060,都能流程运行,区别只在读图时间
④也是差评比较多的。就是弟子工作优先度的AI问题,就我个人目前的游玩体验来…
放风筝的波克基斯推荐游玩 45 小时 · 130 人觉得有用
《宗门起源》这款游戏,我认真玩了 30 多个小时,已经算是比较深入地体验了前中后期的内容。先说结论:这并不是一款“完全不行”的游戏,恰恰相反,它其实有一个相当不错的底子。修仙宗门经营这个题材本身就很有吸引力,开局阶段的建设、规划、招收弟子、扩张宗门,确实能给人一种“再玩一会儿”的冲动。游戏在题材氛围、基础框架和养成循环上,是能看出制作组有想法的,也正因为如此,我才愿意投入这么多时间去玩。

但也正因为玩得足够久,我才会觉得现在这个版本最大的问题,不是“没内容”,而是“很多内容像是写上去了,却没有真正完成”。作为…

说明

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