这是一款以经营建设为核心的休闲模拟策略游戏。玩家从一处篝火营地起步,逐步向外扩张领地,安排工人采集与生产资源,让城镇在自动运转中持续成长。随着规模扩大,可以与其他城邦展开贸易,解锁新的建筑、技术与政策,甚至触及神秘魔法,最终把小小的聚落发展为大陆上强大的王国。作品节奏轻松,侧重长期规划与资源积累,操作压力不大,适合喜欢放置与经营要素、享受从零建设城市的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 放置领主:财富之城 |
| 文件大小 | 765.5 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Phorust Studios |
| 发行日期 | 2026 年 8 月 19 日 |
游戏简介
讨论
关于游戏
展开全部简介(共 9 段)
《放置领主:财富之城》将增量放置玩法和城市经营进行了融合,希望可以为大家带来“轻松规划,自动运转,持续成长”的愉悦体验。从一处篝火营地开始,分配工人,扩大领地,与其他城邦进行贸易,不断解锁新的建筑、技术、政策,甚至神秘魔法,让领地逐渐发展为大陆上最强大的王国。
从一处简陋的篝火营地开始,一步步建立起一座小村庄,继而将其打造为熙熙攘攘的城镇,最后化身为繁荣不息的王国。
高耸的建筑,宏伟的城堡,忙碌的港口,热闹的街区,乃至神秘的魔法学院和军事森严的要塞堡垒……这一切,在“指尖”与“时间”的交融之下慢慢形成。
王国的成长离不开资源,不论是满足人民基础生存的“食物、木材”,还是进一步发展城镇所需的“石料和铁矿”,又或者是服务于王国经济体系的“黄金”。定期升级你的各项资源采集建筑,让它们源源不断的王国成长输送“血液”。
灵活分配工人,满足你当下的发展方向。充足的食物保障着人口的持续增长,其他资源则保障着王国的欣欣向荣。
钻研科技可以让你的经济发展“事半功倍”,制定政策可以让你的王国获得持久增益以“对抗意外”,制定税收规则进一步加快你的财富积累,保持居民的愉悦也意味着资源产量的提升。
是修建道路,让旅行和贸易更加快捷顺畅?还是开设酒馆,为人民提供美食和娱乐?又或者是加强军备和扩招军队,以保护王国免收那些觊觎你财富的野外哥布林骚扰?当然,别忘了来自教堂牧师的建议,信仰的力量总能让你惊喜。
配置要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统Windows 10 (64-bit)
- 处理器Intel Core i3 @ 3.2 GHz or AMD equivalent
- 内存8 GB RAM
- 显卡NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB VRAM) / AMD Radeon HD 7770 (2 GB VRAM)
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 1 GB 可用空间
- 声卡DirectX-compatible
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 495 条评测 · 做种 195 · 累计下载 1,604 次
❤ 一个并不适合长期挂机的挂机游戏,好处是能一直钓着你观察进展
☹ 一个并不适合长期挂机的挂机游戏,坏处是没办法让玩家非常放松地游玩
☹ 极其讨厌的怪物潮设计,最高难度你强他更强
☹ 内容很少,流程也很短,本身也不是什么很有技术力的游戏,要是能添加更多可选项(多结局/建筑单向升级/更多的建筑联动/优化的战斗系统)就好了
不过美中不足的是感觉体量有点太短了,14小时我就通关了,有点意犹未尽。要是还能发展科技就好了
优点:布局不用自己规划主打一个点点点很省心,看着城市一步步发展壮大非常就成就感
缺点:经常找不到哪里升级,尤其是到了后期真的眼花缭乱,而且这是一个放置游戏吧,怎么这么肝啊,我几乎点了一整天
1.爽感获取快于一般增量游戏,不会因为一开始就需要放置而无聊。
2.后续所需资源不至于太少而无聊,也不至于太多而只能硬挂,有点击和放置两种选择,点击会比放置至少快一倍。
缺点:
1.没有溢出后自动减少对应资源点工人数的能力(可能是我没玩到),导致在放置游戏里属于比较尴尬的需要时常注意的的那种,大概几分钟就需要手动消耗一波满的资源。
2.商路的收益率有些理解门槛,我也不知道我现在理解对不对,并且不同目的地之间切换有些拖沓。
这个游戏是上个月玩的,当时我非常的忙,面临人生又一大转折点,要准备好多的总结材料。虽然工作都是顺利完成了的,但是各种乱七八糟的文字汇总也是非常折磨人的,那时候天气也非常闷热,整个人都非常苦闷,像一个发霉了的黄连泡苦瓜。正好这个放置领主财富之城发布了,看起来是个 [b]不怎么费人的游戏 [/b],我就想着一边整材料一边挂着解闷。
这个游戏没有任何的技术含量,你就挂着, [b]哪个按钮亮了点哪个 [/b],然后稀里糊涂的就通关了。作为一个挂机游戏…
说明
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