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33.3 GB体积
STAR WARS Zero Company: Deluxe Edition (+ 2 DLCs, MULTi12) [FitGirl Monkey Repac...版本
2026-10-29更新

星球大战 零号连队

PC STAR WARS Zero Company
当前版本STAR WARS Zero Company: Deluxe Edition (+ 2 DLCs, MULTi12) [FitGirl Monkey Repac...
文件大小33.3 GB
支持平台PC
下载通道迅雷云盘 + 夸克网盘
Steamappid 2075800
分类冒险 / 角色扮演 / 模拟 / 体育 / 策略
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补充说明

以星球大战宇宙中克隆人战争后期为背景的单人回合制战术游戏。玩家率领一支精英小队执行高风险任务,在网格化的战场上安排队员站位、行动顺序与技能释放,利用掩体、地形与职业特长逐步瓦解敌方阵型。队员拥有各自的背景与能力,可在任务与战斗之间成长,形成互补的战斗搭配。作品整体氛围偏向写实沉重,强调战术决策的代价与小队生存压力,而非单纯的正面冲锋。豪华版本在游戏本体之外还收录了额外的扩展内容,适合喜欢步步为营、以少胜多的策略玩家。

资源信息

资源名称星球大战 零号连队
版本STAR WARS Zero Company: Deluxe Edition (+ 2 DLCs, MULTi12) [FitGirl Monkey Repac…
文件大小33.3 GB
分类PC 单机
开发商Bit Reactor
发行日期2026 年 8 月 27 日

游戏简介

《星球大战 零号连队™》豪华版

通过《星球大战 零号连队™》豪华版,解锁灵感源自克隆人战争时代的独特外观物品。

展开全部简介(共 5 段)

“共和国大军”外观组合包:“共和国指挥官”制服“第一百克隆人士兵连”装甲套组“ARC士兵”装甲套组“暗影集团”外观组合包:“派克”头盔外观5 款装饰纹身:“派克辛迪加”、“赫特人氏族”、“死神卫”、“黑日辛迪加”和“血色黎明”5款武器套组主题:“第一百克隆人士兵连”“卡弗林线人”“黑日辛迪加执行者”“贝斯平安保”“分裂分子战士”

关于游戏《星球大战 零号连队™》是一款单人回合制战术游戏,故事发生在克隆人战争晚期。玩家将在游戏中带领一支精英战队,踏上一段残酷又真实感十足的旅程。

你将扮演前共和国指挥官霍克斯,率领零号连队执行一项行动,对抗一个若不加以阻止便将吞噬银河系的崭新威胁。率领克隆人战争中最狡黠的干员在影视级的原创故事中,指挥银河系最顶尖的干员,执行战术行动、完成调查任务及其他扣人心弦的使命。选择你的胜利之路在行动基地与瞬息万变的战场上制定策略、随机应变,让每一步都至关重要——你的抉择将带来截然不同的游戏历程。投身战术性的《星球大战》战斗部署一支由各类角色组成的干员小队——从无赖到宇航技工,甚至绝地武士——在一系列战术技能中灵活选择,以智谋与火力压倒并击败敌人。与你的小队缔结深厚情谊在任务中锤炼你的小队,培养协同作战的能力,同时解锁全新的战斗协同效果,这或许就是决定胜败的关键。塑造你的战斗方式自定义霍克斯的战斗专精与外观,再用原创及定制的《星球大战》角色充实你的队伍,根据你的玩法调整他们的外貌、装备与技能。

配置要求

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recommended)
  • 处理器Intel Core i5-8400 or Ryzen 5 2600X
  • 内存16 GB RAM
  • 显卡Nvidia GeForce GTX 1080, Radeon RX 5600 XT, or Intel ARC B580
  • DirectX 版本12
  • 存储空间需要 50 GB 可用空间
  • 附注事项Resolution: 1920×1080 FPS: 30 Graphics Settings Preset: Low

游戏截图

星球大战 零号连队 截图 1
星球大战 零号连队 截图 2
星球大战 零号连队 截图 3
星球大战 零号连队 截图 4
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玩家评测

Steam 评价 褒贬不一 · 共 440 条评测 · 做种 1976 · 累计下载 15,124 次

裹毯子的火伊布推荐游玩 5 小时 · 67 人觉得有用
《星球大战:零号连队》最广为人知的名号是“星战XCOM”,其开发团队Bit Reactor的核心班底相当部分来源于《XCOM》的FiraxisGames工作室,其成员包括原FiraxisGames的艺术总监Greg Foersch、首席设计师James Brawley、动画主管Hector Antunez等人,可以说在核心主创都已离开,指望推出《XCOM3》早已不现实的今天,《星球大战:零号连队》几乎可以说承接了很多战棋玩家的期待,寄希望于其能成为《XCOM》的精神续作

不过事实证明,要想玩到《XCOM》的精神续…
围围巾的蚊香蝌蚪推荐游玩 2 小时 · 55 人觉得有用
[h1]当队长的未必就是天命之子![/h1]
《星球大战:零号连队》应该算得上是目前市面上画面最好的战棋游戏了!虚幻5引擎制作,星战IP加持,妥妥的就是一款怎么看怎么靠谱的3A大作!虽说我们再游戏里不是强大无比纵横无敌的天行者,也不是手持光剑威猛无匹的绝地武士,我们只是一个默默无名的渣渣雇佣兵团的团长(渣渣队伍的头子依然是渣渣)。

[h1]虚幻5引擎制作的3A战棋![/h1]
《星球大战:零号连队》既然选择了用虚幻5引擎制作,那画面就根本不用担心了,且不说那电影演出级别的过场动画,就单单整个游戏无时无刻透出的那…
抱枕头的麻花犬推荐游玩 3 小时 · 51 人觉得有用
[h1]《星球大战:零号连队》:战棋不行,星战行![/h1]
  又到了最熟悉的“星战不火”环节,虽然很多人觉得这只是梗,但《星球大战:零号连队》在2W+评价里只有500条不到的国区评价,好评率褒贬不一,这确实也能说明点问题。只能说在国内星战确实没有那种享誉全球的号召力吧,比如最近几年大伙的《乐高:天行者》总共4W+评价里国区也就不到1K条,占比甚至不足5%,基本上是路边一条。也因此,本作80%的好评率几乎就跟“环大陆好评”没啥关系,虽然咱的确是褒贬不一的评价,但评价人数少对总数影响不大,所以80%的好评基本上就反…
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总的来说是很有意思的一次性流程游戏,基本是星战粉丝向,剧情起点设定在TCW后期就懂得都懂,提供了一个全新视角。成分30%属于美式战棋,70%属于星战剧情吧。

剧情没什么痛点,还保持了一定的幽默感,一些大场面的过场也不错,战棋流程中也有配合剧情设定的部分,这块倒是XCOM有所欠缺的。

战棋的部分其实和XCOM比要简化很多,上来没什么深度,后面开了第二专长还有绝地和曼达洛人入队后好玩很多,但后期曼达洛人太轮椅又会进入不带脑子决策时间,四人里有两三个侦查就纯爽来的,加上绝地各种地形杀,玩的时候很难压住嘴角。[…

说明

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