这是一款以丧尸爆发为背景的合作射击游戏。四名幸存者需要从被感染者占据的城市与乡间一路突围,抵达一个个安全的撤离点。游戏强调组队配合,玩家要相互掩护、救助倒地的同伴、分享弹药与医疗物资,并根据地形选择推进还是固守。系统会依据队伍状态动态调整敌人的数量、种类与出现时机,因此每一局的节奏和压力都不相同。除普通感染者外,还会出现拥有特殊能力的强力敌人,需要针对其特点采取不同的应对方式。
资源信息
| 资源名称 | 求生之路 |
| 文件大小 | 2.4 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Valve |
| 发行日期 | 2008 年 11 月 17 日 |
游戏简介
Valve 新作震撼上市 — Counter-Strike、Half-Life 等经典游戏的缔造者再次重拳出击,推出力作 — Left 4 Dead,它是针对 PC 和 Xbox 360 推出的新款游戏,四名“生还者”将与僵尸群部落和可怕的“魔王”异种展开殊死战斗。 时刻准备应对僵尸魔爪的攻击,L4D 的生存合作模式将贯穿于各种以城市和乡村环境为背景的四部令人眼花缭乱的“影片”中。 每部“影片”都有高于一切的团队目标,包括五张大地图,可以由 1 至 4 名玩家玩。 称为“AI 导演”的新技术用于在每次玩游戏时程序化地生成独特的体验。 如同好莱坞影片一样,导演会添加新怪兽、声音和动作,以便能根据团队的表现设计游戏体验。 Left 4 Dead 将于 11 月在全球发布,这款针对 PC 和 Xbox 360 开发的游戏还包括新的多人游戏模式。 Counter-Strike 和 Half-Life 的开发商再次推出引人入胜的合作动作游戏 高级人工智能将对友好和不友好的生物进行控制,以便在每次玩游戏时都能制造出震撼的单人游戏、合作游戏和多人游戏体验。 20 张全新地图。 10 种新型武器。 四部令人眼花缭乱的“影片” 竞赛安排、数据统计、排名和奖励系统会促使玩家进行协助 设计人员的解说模式使玩家能够进入游戏的“幕后” 由 Source 和 Steam 提供支持 牺牲“牺牲”是 Left 4 Dead 的全新附加内容。
“牺牲”是“短暂时刻”的前传,故事以 L4D 生还者的视角展现,发生在他们向南前进的途中。除了推进故事,“牺牲”还引入了以“牺牲游戏玩法”为特色的全新风格的结局,玩家可以决定谁将献出自己的生命,让其他人得以存活。
展开全部简介(共 3 段)
在 Left 4 Dead 的“牺牲”中,游戏拥有者将收到“牺牲”,可在战役模式、对战模式和生还者模式下游玩。
配置要求
- 支持的操作系统Windows® 7 32/64位 / Vista 32/64 / XP
- 处理器Pentium 4 3.0GHz
- 内存1 GB
- 显卡128 MB,Shader model 2.0,ATI 9600,NVidia 6600 或更高
- 硬盘至少 7.5 GB 可用空间
- 声卡DirectX 9.0c 兼容声卡
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 好评如潮 · 共 4,564 条评测 · 做种 9 · 累计下载 9,775 次
同学们一起组队大喊大叫,网管都上来劝小声一点。
虽然现在有了配置更好的电脑,但是一切都回不去了。
基础分5
为传奇奠基的开山之作…
很难想象这是约20年前的一部作品,到至今仍有可玩性
[hr][/hr]一代和二代虽然完全没有对比性但至少这是前作,我给予尊重
给好评二代各种自制三方图,皮肤mod还有脚本等等都能让这个零九年的
游戏焕发第二春,简单粗暴好玩到炸,抄起电锯就是干还有房间有各种挂
很刺激这游戏的精髓就俩字-开黑从现在来看1代就是完完全全的半成品的
玩法有雏形但没完善好,bug一堆,平衡更别说了本体4张地图故事没一个
是接上语音删减一半以上佐伊语音甚至还残留着beta时期的声线,但谁让
他出二代了呢只能…
只能说这种题材出后续作品难度算不上低。
说起来好笑的是,一代最近的更新还比二代相对新鲜。
最后,愿比尔安息。
说明
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