沙金工业是一款以像素方块为基本单位的工厂建造类游戏,背景设定在一片可以自由挖掘与重塑的无垠世界中。玩家从开采资源起步,铺设传送带、连接加工设施,逐步搭建起复杂的自动化生产链,并不断向地下深处拓展规模。随着探索推进,还能发现远古文明留下的痕迹与谜团,为建造过程增添解谜与冒险色彩。作品目前处于抢先体验阶段,主打高度自由的地形改造、产线规划与资源调度,适合喜爱自动化模拟和逐步扩张经营的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 沙金工业 |
| 文件大小 | 188.4 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Lantto Games |
| 发行日期 | 2026 年 8 月 13 日 |
游戏简介
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《沙金工业》是一款自动化工厂建造游戏,游戏中每一个像素都是可供开采、合成、加工或摧毁的资源。探索这片广袤且可任意重塑的开放世界,寻找远古文明遗留下来的强大文物。
展开全部简介(共 7 段)
你来到一颗广袤而未曾开发的星球,这里生态多样、风景如画——是时候点燃工业文明的火焰了!从最朴素的沙里淘金起步,你将迅速建起一座规模不断扩张的工厂,解锁强大的新技术和产业链。 同时评估这颗星球进一步工业化的可行性。面对无数的可能性,你会专注于升级精炼工艺、优化不断扩张的工厂物流网络? 还是善用星球上的野生异兽协助完成任务?又或是将寻找文物列为第一要务,耗费宝贵资源换取其中蕴藏的强大力量?对了,还有什么比火箭筒更高效的开采方式吗?以一条普通的传送带为起点,融入过滤器、无人机、管道、泵站以及无数精密部件,打造属于你的工业与自动化灯塔,让整个星球的资源为你所用。
在《沙金工业》中,每粒沙、每片雪,从种子、孢子到冰晶,都是拥有独立物理属性的实体。无尽的化学、物理反应等你探索,将它们转化为你的工业优势,打造精确到像素的工厂,优化每一个流程,放任传送带与升降机交织成错综复杂的物流网,能运作一切好说——不过要小心,沙子非常粗糙,无孔不入……这将为你的工业帝国带来全新的挑战维度。《沙金工业》中的各种资源彼此之间以及与周围世界都发生反应,冰受热会融化成水,汇入水流,煮沸后蒸发上升(只有到空中才会凝结成雨落下)。沙子吸收周围的水分后,会变成湿沙,可从中筛出黄金;而种子浇水后会开花,再用火点燃这些花朵,即可获得重要资源。
在星球深处,数不尽的奥秘正等你挖掘。发挥聪明才智,破解远古文明留下的重重挑战,解锁蕴藏着无尽知识与力量的秘密宝库。虽说用刚入手的火焰喷射器.来破冰再适合不过,但也许可以巧借现成的岩浆来开路。
《沙金工业》从设计之初便为模组支持量身打造,无论是视觉调整、自制地图,还是全新建筑与生产流程,都可以无缝融入你的产业链。专用的模组工具可以轻松实现自定义游戏体验,你可以将创意分享给其他玩家,甚至彻底重塑整个游戏!
随着深入探索各个星球,不断扩张工业实力,你面临的挑战也将与日俱增——但克服它们的手段同样层出不穷。在这个可以任意重塑的世界中,每一个像素都是可利用的资源,只有想不到,没有做不到。
配置要求
- 操作系统Windows® 10 (64-bit)
- 处理器Intel® Core™ i5-4670K (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
- 内存4 GB RAM
- 显卡NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB)
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 1 GB 可用空间
- 附注事项推荐配置固态硬盘(SSD)
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 特别好评 · 共 287 条评测 · 做种 141 · 累计下载 6,042 次
首先,我将用最直白最不绕弯子的话告诉你这款游戏最大的缺点:[h1]太简单了[/h1]。虽然说这目前只是区区一个抢先体验版本,但是我认为在这个抢先体验中就足矣看出端倪。我们必须注意到,这款游戏从头到脚几乎没有用过什么复杂的自动化流程,我们需要做的仅仅只是点对点的把产物放进去罢了,甚至这个游戏里最大的自动化挑战是[spoiler]水+沙子=湿沙[/spoiler],除此之外甚至几乎没有两个产物合成一个产物的配方了[spoiler]我说种子变湿种子同质,虚空绽放…
1. 地下不可破坏物件缺乏意义
强烈建议将地下基地改为“破译后直接拆除”(类似后期太空种子的机制,完成后直接化为渣)。除非这些物件后期还有二次使用的价值,否则单纯摆在那里没有任何意义。目前为了清图,我把能挖的墙壁和石头全挖了,那些不可破坏的石头极其碍事,纯粹是清图过程中的绊脚石,体验很差。
2. 部分辅助工具与系统逻辑鸡肋
很多工具在实际游玩中毫无用处。例如无人机,除了大规…
光是美术,就能让人一眼看中.
像素游戏,但是现代化UI,真的舒服,其他游戏的像素UI看着太糊太累了
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好玩到批爆了,
后期资源都是无限的,随便用
优点,简化了很多建造类游戏的繁琐内容,就比如移动,这个可以直接穿墙,飞天,很适合入门级的自动化,就是爽建。
没有怪物,没有什么制造机器需要什么材料合成的限制,只需要自己去想怎么自动化就行。
缺点,优点就是简单轻松,反过来缺点就很大了,内容量有点少了,游戏时长也就是十小时,可建造的东西来说,对比其他工业化游戏,只有初级,中级,就类似于铜铁钢各种科技往上叠,这种一层层,这游戏只到了铁这里,然后就没了,只能等后续更新。
其中有几点问题,首先是水资源,作为游戏的核心底层…
沙金工业,像素自动化,非常好玩。
游戏的物理系统和工业化流程设计都很优秀。最大的爽点之一,就是[b]建造本身不消耗任何资源[/b],所以你可以随便拆、随便改、随便折腾,不需要担心试错成本。如何把已经建造出来的东西充分利用起来,让整套自动化系统的收益最大化,我觉得就是这款游戏最值得玩的地方。
当然,游戏显然还没有打磨到完美,很多地方都有优化空间。现在不少系统、资源和建筑物其实有些冗余;热力系统的设计思路很好,但互动和深度还不够;矿物种类也实在太少了——[b]只有…
说明
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