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1.2 GB体积
v1.1版本
2026-10-29更新

海狸浮生记

PC Timberborn
当前版本v1.1
文件大小1.2 GB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 百度网盘
Steamappid 1062090
分类独立 / 模拟 / 策略
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补充说明

海狸浮生记是一款以海狸社会为主角的城市建造与经营模拟游戏。人类消失之后,干旱与有毒废料笼罩大地,玩家需要带领海狸族群在干涸的河床上重建家园。游戏采用垂直建造思路,可以层层堆叠木质建筑,并借助水坝、水泵与地形改造来控制水流走向。旱季与雨季交替构成核心挑战,必须提前蓄水储粮才能熬过缺水期。不同海狸派系拥有各自擅长的建筑与能力,玩家可在沙盒环境中自由规划聚落布局。

资源信息

资源名称海狸浮生记
版本v1.1
文件大小1.2 GB
分类PC 单机
开发商Mechanistry
发行日期2026 年 3 月 12 日

游戏简介

人类将地球变成了一片干涸的荒芜之地后走向了灭绝,但有些物种却适应了严酷的环境并不断进化。选择一支海狸部族,看看你的海狸社会能延续多久。

海狸社会

展开全部简介(共 19 段)

海狸部族二选一:热爱自然的“神尾”或勤劳肯干的“铁牙”。每个部族都有其独特的建筑、技术与玩法。选择一个你喜欢的来开局吧!

潮湿、干燥和有毒季节

做好准备,应对不断来袭的干旱和一波接一波的有毒废料。囤积食物,让田地与森林在旱季来临时仍然生机勃勃。利用自然水源与灌溉技术,维持土地耕作并确保海狸们的安全。

水物理利用与地形改造

海狸的工程技术堪称传奇。有了 3D 水物理与地形改造技术的加持,你也能化身海狸般的能工巧匠。建造堤坝与闸门,架设巨型渡槽,用炸药轰出运河与隧道,按照你自己的喜好重塑地形。

垂直架构

充分利用游戏独特的垂直建筑系统。由于空间有限,你需要把木屋和作坊堆叠放置,搭建平台与桥梁,建造能量网,让你的海狸通过滑索或管路快速奔行。

木造朋克

使用木材构建精密的机械,从水轮、木板厂到发动机与机械泵。木头是《海狸浮生记 Timberborn》的核心资源,但最先进的结构需要金属。要找到金属,你需要派出拾荒者,去探索旧世界的废墟。

自动化

用传感器、继电器、计数器,以及其他各种工具构建精密系统,可以实现聚居地内各项任务的自动化。自主运行的水坝与工厂,仅仅是个开始。

机关人

用机械化海狸助力你的部族加速发展。记得为它们提供能量,对它们进行维护,你就能在各种工作中拥有更高效的劳工。它们全天候不间断地工作,可以被派往最危险的地区。

康乐度

建造一座拥有高效生产链的庞大城市,日夜关注城市居民的生活。随着海狸数量的增长,用均衡的饮食、娱乐、装饰和帮助恢复地球环境的终局纪念碑来满足这些不断进化小可爱吧。

地图编辑器与模组

你可以在游戏内置地图上进行游戏,也可以创建自己的地图并与社区分享。除了内置的地图编辑器外,《Timberborn》还提供官方模组支持。这里有大量玩家自制内容与生活品质追加物可供使用,每天还会有更多新内容推出。

配置要求

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统Windows 10 or newer
  • 处理器4-core 1.7 GHz or better
  • 内存8 GB RAM
  • 显卡GeForce GTX 950, Radeon R9 380 or similar
  • DirectX 版本11
  • 存储空间需要 3 GB 可用空间

游戏截图

海狸浮生记 截图 1
海狸浮生记 截图 2
海狸浮生记 截图 3
海狸浮生记 截图 4
海狸浮生记 截图 5
海狸浮生记 截图 6
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海狸浮生记 截图 10

玩家评测

Steam 评价 特别好评 · 共 3,165 条评测 · 做种 17 · 累计下载 324 次

吃爆米花的闪焰王牌推荐游玩 54 小时 · 56 人觉得有用
最开始是我自己发现了这个游戏,后来推荐给我的女朋友,她那段时间很痴迷,建了很多我都想不到的建筑和思路,规划得井井有条,现在分手了,这几个存档就是我剩下的回忆了,很好玩的游戏
喝可可的草苗龟推荐游玩 351 小时 · 37 人觉得有用
玩哭了,任劳任怨的海狸,钻管道,趟辐射,24小时连轴转,勤劳得像祖国人民。
总之很好玩,可以安心建设规划,完全没有刁民烦恼,喜欢这类游戏的推荐入。
缺点是优化不行,海狸多了(300左右开始)以后会有卡顿,影响体验。
扇扇子的角金鱼推荐游玩 276 小时 · 24 人觉得有用
你慢慢地建立起那片安静的水库,让一层一层的瀑布在阳光下轻轻落下,让干枯的河床悄悄漫上了水,让粮仓里堆满了够吃很久很久的食物。然后你可能会意识到,恩,终于把这些毛茸茸的小家伙从干旱和污染里全都抱了起来。

可你回过头想想,其实你并不是救世主:
是它们自己在吭哧吭哧地咬着木头,一根一根往坝上拖;
是它们自己在地里翻来翻去种着地,一颗一颗往土里埋;

一代一代的生,一代一代的老,一代一代终究只是想要生活的更好。

最后,用我最爱的打嗝海狸敬我屏幕里那些忙忙碌碌的小尾巴,也敬所有让自己人过得更好的人。
毛茸茸的,或不毛茸茸…
喝可可的草苗龟2推荐游玩 205 小时 · 23 人觉得有用
这游戏从EA开始到现在要出正式版,断断续续玩了170+h,总体来说相当值得一玩。
核心卖点很独特,水资源管理、水利兴建和高度自由的地形改造。

个人来看,EA以来相当重量级的更新有三次:
一是恶水潮,直接导致原本建大水库过旱季的游戏挑战丰富了一层,强绑定闸门调度/水道分流;
二是水流重做,让空中水渠/地下暗河这种形式可以出现,地形可定制化极大丰富;
三是这次1.0正式版,加成就是给了另一维度的可肝内容,更重量级的是最近几天才加入测试分支的自动化,给得相当慷慨,逻辑门时钟内存甚至http api都有,最简单来说就解决…
吃草莓的图图犬推荐游玩 509 小时 · 17 人觉得有用
我来写个小测评吧,试玩版的时候就在玩了,反而正式版后没玩进去。正式版加了一些东西进去,不过总的来说玩法没怎么改变。在我看来,2个种族都是围绕着水&食物-房屋&繁殖-干涸&恶水这条主线来游玩的,游戏类型像是低难度的资源管理游戏,附带种田、自动化、造景等细分(真的细吗)玩家的爽点。对于休闲玩家来说,是个十分好的游戏。正式版后没玩进去,估计是个人原因,试玩版的时候失业在家待着,需要一些治愈画风、杀时间的、修整类的游戏来渡过煎熬的日子,这个游戏刚好满足了这个需求。正式版后刚好有班上,各种压力或者说是时间因素导致没办法沉下心…

说明

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玩家评论

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