这是一款支持一至四名玩家合作的沙盒生存游戏。玩家扮演使用枪械的巫师,在充满危险生物与神秘谜团的荒野中展开探索。游戏的核心是采集资源、制作装备与建造据点,同时利用魔法与枪械结合的战斗方式对抗敌人。随着探索深入,玩家会遭遇更强大的威胁,需要不断升级装备并合理规划营地布局。整体节奏自由,既适合独自冒险,也适合与朋友组队,在奇幻世界中共同经营与发展。
资源信息
| 资源名称 | 荒野枪巫 |
| 文件大小 | 911.0 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Galvanic Games |
| 发行日期 | 2023 年 10 月 17 日 |
游戏简介
《荒野枪巫》- 同心协力更新
在《荒野枪巫》的“同心协力”免费更新中,巫术合作即将攀上奥秘新高点,迎来千呼万唤的四人合作模式!
展开全部简介(共 11 段)
跟随最多三位枪巫伙伴踏入破碎世界,从新增的四种预设难度中任选其一,或依喜好自定义难度模式,调整选项,增加或降低游戏整体难度。感受《荒野枪巫》令人耳目一新的体验——或是轻松愉快,或是无比困难,一切都取决于你的选择。
回到魔塔时,别忘了解锁书库,通过新建筑,揭开破碎世界与混沌背后精彩的故事,以及《荒野枪巫》支离破碎世界中的其他多个谜团。打倒罕见的悬赏目标,收集材料,重建虚空飞掠号飞船。接着,开启通道,前往魔眼奥酷勒斯,见证《荒野枪巫》主线剧情的惊险结局。
准备迎接挑战性十足的全新体验,火力越强大,奖励越珍贵。赶紧找好伙伴,做好准备,迎接《荒野枪巫》迄今为止最危险的挑战!
悬赏枪巫
新敌人入侵破碎世界!快来游玩《荒野枪巫》免费扩充内容《悬赏枪巫》,拿好新加入的大批军火,猎杀悬赏目标。
在探索日渐危险的破碎世界时,别忘了搞定能让你赚一笔的悬赏,换取特别奖励。不过要小心,悬赏目标带来的挑战会越来越困难。新敌人速度更快,杀伤力更强,还会使用特殊攻击。击败他们,完成悬赏任务,再去找悬赏魔法机领取奖励,解锁性能超凡的新武器。
《悬赏枪巫》新加入了大量军火等你体验。新枪械超过 50 把,其中包括机枪、炮枪、双手冲锋枪等新型武器,它们各自拥有独特的性能、魔粉和使用方式。存放好你新获得的武器,用新的魔塔家具枪架展示它们。
《悬赏枪巫》更新还将新增四个小头目,它们分别位于不同地区。此外,探索上层世界时也将随机触发埋伏事件。祝各位枪巫好运,你们会需要运气的。
关于游戏《荒野枪巫》是一款在线合作类沙盒生存游戏,玩家将在魔法荒野的设定背景下挑战不计其数的危险怪物与玄奥谜团。孤身一人踏上探索未知的旅程,或者与好友一同收集、制作并随心所欲定制自己的巫师。悉心设计自己的武器、弹药并为自己的高塔小窝挑选家具,同时也要小心,魔法使用不当可能导致小窝付之一炬……自定义魔法武器收集世界环境中的资源,为五花八门的枪械打造独一无二的附魔弹药。组合各种元素,见证精心准备或是不经意间创造的效果改变你的武器、攻击范围、弹丸移动方式乃至被你盯上的怪物们的状态不拘一格的奇妙巫师无论是长袍、帽子还是斗篷或饰品,为你的巫师打造让人目不暇接的华丽衣橱,记住出门在外,一身搭配不光实用还得要好看才行。随机生成的地形环境不断探索并深入全新的地域,无论是沙漠、沼泽、苔原亦或是大草原,在这个已经破碎的世界中,时间与空间将被随意打乱组合。在高塔的庇护之下释放洪荒之力重置世界,并再一次勇敢挑战熟悉而又陌生的全新领域。合作冒险独自求生,或是和巫师朋友参加在线合作游戏,结合彼此的资源、魔法、创意来建造魔塔,或者也可以看着心血付之一炬,由你决定。环环相扣的游戏机制尝试不同的法术组合,然后亲身体验这么做会对敌人还有周遭世界带来的影响。精心挑选的组合能够激发出横扫千军的强力结果,而不管不顾的胡乱搭配注定会引火烧身!
配置要求
- 操作系统 *Windows 7 x64
- 处理器Intel Core i3-4160 / AMD FX-4300
- 内存8 GB RAM
- 显卡GeForce GT 640 / Radeon HD 7750 / Intel UHD Graphics 620
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 2 GB 可用空间
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 461 条评测 · 累计下载 200 次
普普通通,美术还蛮不错的,但除此之外的印象没有很深,可能也跟我开的难度有关?
有几个优点这里提下
1.游戏的元素反应很丰富,物品的来源大半是通过特定的元素子弹击杀对应地图的怪来获得
2.美术方面不用提了,太美了
3.游戏的机制设计的还可以(不要有过多的期待)
接下来讲缺点
1.引导差,打完第一张图我基本知道要靠特定的元素子弹击杀对应地图的怪来获得资源,但这亦是槽点,容易卡资源(毒眼原来要打第一张图的猫获得)
2.开始玩的时候我第一个感觉有大问题的点是没法一个一个的拿物品,后来感觉不对,一看设置果然有(容器…
然后下下一个阶级的本,刷更高级的材料,升下一阶段的科技树,重复这个过程四次然后通关。
这个驱动方式很像之前玩的夜勤人,但是都是一样的问题,反馈没有问题但是装备和动作系统很浅,没什么深入玩的价值,同样的流程多来几遍就很容易腻,属于消磨时间的小品游戏。
遇到大混沌你可以多做一点,遇不到混沌你没开捷径传送门吗?每块区域开到中期捷径传送门之后的体验其实是丝滑的,你要是既遇不到混沌也遇不到眼你就刷一轮材料啊,拆几个npc屋子就差不多了。
这游戏的问题是后期拿+12剑打狂暴至尊小龙虾
就和崩溃大陆一样是分区域强度不一样,说白了还是那一套
目前铅大陆快打完了感觉有这个趋势,打算速刷打完完事
这个缺点按说在我这儿应该打差评的,但是由于画风和设定我很喜欢给个好评吧
其实是中评
说明
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