一款奇幻题材的像素风角色扮演游戏,支持单人游玩与最多八人联机。玩家可在八大种族与六种职业中创建并培养角色,自由搭配技能,围绕元素属性展开战斗。舞台设定在名为迪姆雷斯的古老大陆,鼓励玩家四处探索、搜集资源、与伙伴建立羁绊,并逐步建设属于自己的家园。整体框架偏向开放式的成长与合作冒险,节奏轻松,适合喜欢像素画风与组队玩法的玩家长期投入。目前作品处于抢先体验阶段,内容仍在持续扩充。
资源信息
| 资源名称 | 迪姆雷斯 |
| 文件大小 | 928.4 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Mudtek |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 15 日 |
游戏简介
Roadmap
关于游戏迪姆雷斯地底有什么正在蠢蠢欲动。
展开全部简介(共 12 段)
一场本应赐予力量的仪式意外失控,你和数位陌生人因此获得了不死之身,从此卷入一段命运。
在饱受战火摧残的Mirkea大地,古老的废墟低声诉说着被遗忘的魔法,原本分裂的族群正奋力团结起来,决心对抗即将到来的腐化与黑暗。那位强大的法师让你获得了全新的生命——而未来的走向,将由你与伙伴们共同决定。
你可以独自踏上冒险,也可以与最多 8 名玩家并肩作战。在荒野中建立属于你的避难所,结识同伴,彼此建立信任与羁绊,甚至收获一段浪漫爱情。加入这场原本不应属于你的战争,迎向仍未书写的结局。
在濒临崩溃的世界中醒来。一次失败的仪式赋予你不死之身,也将你卷入深藏于 迪姆雷斯地底的古老黑暗之中。揭开被遗忘的秘密,召集盟友,你的选择将改变 Mirkea以及你自己的命运。
通过灵活的技能树构建角色,结合各族天赋与职业能力,自由定义你的成长之路。你可以化身精灵操控魔法,也可以成为冲锋陷阵的牛头战士,或是开辟一条属于自己的全新道路。
掌控真实而策略丰富的元素战斗,释放 300 多种法术,组合元素打出毁灭性效果。随着战斗经验与等级的提升,你的技能树也将不断成长。这里没有随机战斗,胜利永远属于智勇双全的冒险者。
在荒野中开辟你的家园,扩建并装饰据点,与性格迥异的NPC盟友共同度过温馨惬意的时光。新朋友加入带来的也许不止是新的冒险篇章,这里甚至可能上演一段浪漫爱情故事。你的据点将成为黑暗时代中的一束希望之光。
在这片美丽无垠的像素风开放世界中,穿越森林、遗迹与失落之地,感受每一次天气变化与季节更替。用你的行为来将影响这片大地,探寻那些埋藏于岩石缝隙与树木枝芽之间关于生命与希望的魔法。
游戏支持最多 8 名玩家共同游玩。你可以组建一支冒险小队,齐心协力对抗邪恶;也可以与朋友四处游玩探索,一起建设你们的小小据点。无论独自踏上征程还是与朋友同行,你都能找到属于自己的乐趣。
《迪姆雷斯》目前正在积极开发中,预计将于 2025年8月开启新一轮游戏测试,并在 2026年秋季正式推出抢先体验版本。现在就将我们加入愿望单,关注最新开发进度,一起打造这个世界的未来吧!
配置要求
- 操作系统Windows 10
- 处理器Intel Core i3 (4th gen) or AMD equivalent
- 内存4 GB RAM
- 显卡NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4GB)
- DirectX 版本11
- 网络宽带互联网连接
- 存储空间需要 5 GB 可用空间
- 声卡Integrated
- 附注事项Runs on most modern laptops and desktops. 4 GB VRAM required. Integrated graphics not supported.
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 268 条评测 · 做种 134 · 累计下载 873 次
游戏处于付费测试阶段,整体持积极评价,看得出是人数不多的制作组耗费数年打磨的作品,细节打磨细腻,值得肯定。
优点:
1. 美术风格亮眼:画风很有吸引力,主城与战斗场景的美术表现出色。
2. 战斗体系成熟:天赋加点系统参考流放之路、暗黑,构建玩法趣味性很高。
3. 拥有家园建造特色玩法,具备不错的潜力。
问题:
1. 装备数值体验不佳:套装效果辨识度弱,装备数值搭配存在短板。BOSS掉落正反馈不足…
意外的是在实际体验后虽然角色扮演中所呈现的故事性也实在不怎么样,在现下的版本阶段其文字表达显得有些敷衍,但在动作上《迪姆雷斯》完全可以说是TOP级,战斗动作完整丰满且易于上手, BOSS战机制鲜明且各有特色,不同难度的选择可以迎合不同风格的游玩模式,特别是动作所呈现的视觉效果相当出彩,上一个给我这种视觉和动作融合极…
看起来8个种族6个职业,
实际上设计出来大概是每个种族一个主属性,然后用那个主属性转化成6个职业里面的数值。
比如牛头人是力量主属性,那主属性就会给斗士带来耐力、给法师带来法术伤害。
这种设定如果能将天赋树里面职业跟种族的突兀感完美融合还是很惊艳的。
比如牛头人力量主属性,那牛头种族用力量提升近战范围的伤害,然后牛头法师再以近战法术为核心进行作战。
人类采用剑弓双修作战,那人类种族通过提升武器精通方向,而人类法师偏向附魔剑跟附魔弓也是很有意思的想法。
但是因为这游戏…
买完之后只想玩这个游戏了….
好上瘾!好肝! 好爽!
画风也很好看,虽然是像素风但也很精美
希望后续可以给人物加上一些表情动画来丰富一下画面
UI方面感觉也可以改进一下,有点违和感
而且有点难看清…..
游戏总体战斗手感感觉还是不错的,不能说100%
但是至少一天打下来感觉还是不错的。
手感方面可能取决于不同的职业选择,
这边选择的是暗杀者shadow(游戏确实很机翻)
而且游戏内文本量感觉挺惊人的
如果可以还是很期待后续有更好的翻译。
然后就是任务有很多找东西找人的这种好折磨
其实有一…
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整体玩法还可以,但玩着玩着【戛然而止】,套装容易凑不齐,技能其实也没非常丰富,BD成型体验刚开始就结束了。
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说明
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