《骰之侵略者》是一款与《星之侵略者》共享宇宙设定的骰子肉鸽游戏。玩家将指挥一支外星侵略者大军,通过投掷与组合骰子来决定行动、发动攻击并推进战线,目标是从外星阵营的视角征服地球。每一次冒险获得的骰子与升级路线都不相同,需要在有限资源下做出取舍,逐步强化部队并应对不断增强的防守力量。游戏把策略布局与随机性结合在一起,节奏轻快,单局时长适中,适合喜欢肉鸽构筑与骰子机制的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 骰之侵略者 |
| 文件大小 | 529.5 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Pengonauts |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 29 日 |
游戏简介
率领入侵! 掌控骰子! 打破规则!
人类的时代已经持续得够久了。现在,是时候夺回属于你的一切。投身至这款以骰子为核心的肉鸽卡牌构筑游戏,在这里,决定星球命运的不是运气,而是你的战术抉择。
展开全部简介(共 10 段)
构筑”你的入侵军团组建不断壮大的外星军团,在回合制网格战场上展开入侵布局,每一次的摆放都至关重要。再每个回合中,你都可以获得全新的单位、神器、微调点数 (Budges)以及时序能量(Chorno)。合理部署你的入侵军团,在网格中构建强大的协同效应,使你的得分潜力最大化。
操纵骰子
在这个游戏里,骰子并非听天由命的随机工具,而是你最强大的武器。利用时序能量(Chrono)战略性地重掷骰子,并刷新商店,从而招募最关键的单位。一次糟糕的投掷,也能被你转化为势不可挡的连锁反应。使用 微调点数 (Budges) 精准操控骰子的结果,打造你理想中的终极组合。甚至可以更进一步,将骰子排列成对子、三连或四连,点燃毁灭性的连携效果。
成为指挥官
你可以从多名指挥官之一的身份来进行游戏,每位指挥官都拥有截然不同的战略风格、专属协同体系以及独特的经验成长路线,为你解锁全新的制胜方式。他们各自配备专属特性与神器,让每一次游戏都充满新鲜体验,并将你的攻击能力推向前所未有的高度。
当然,地球不会坐以待毙。来自《星之侵略者》的传奇驾驶员们将现身保卫这颗星球。他们每个人都拥有独特能力,专门用于扰乱你的入侵计划。
打破游戏规则
尝试各种离谱而疯狂的组合,将游戏系统推向极限。发现那些近乎失衡的超强联动Combo,让你的分数一飞冲天,突破天际,并以绝对优势击溃那些自以为能够阻止你的驾驶员们。
配置要求
- 操作系统 *Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10, 11
- 处理器2.0 Ghz
- 显卡4GB Video Memory
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 特别好评 · 共 76 条评测 · 做种 30 · 累计下载 341 次
虽然深度不如前一作,但我觉得是比前一作好玩的,官方可能还不知道为什么,反正我的感受是前一作交学费情况太严重,很多组合你打两三把都不知道还能这样结算,光从描述根本看不懂,有点做游戏给自己玩的意思。还有就是附魔非常容易出现1+1<1和1+1>3的情况导致每局太看运气,高难度随机不到搭配好的卡玩得恶心死
难度6的特点:单方面剥夺玩家的构筑空间,而且基本没有对应增益。
开局先随机封 3 个神器位,要在对应位置投出3条才能解开。
第一个新Boss 会把你的专长位全部用诅咒填满,必须满足每个不同的特定条件才能一个个解锁。
第二个新Boss 会随机遮挡大面积屏幕,被遮住区域里的东西全部失效(包括按钮也失效)。
第三个新Boss 会不断往空位里塞很难清除的炸弹(又需求三条,解不掉就是永久卡位)每个还会扣 1000 分。
第四…
大体上就是以骰子作为载体的小丑牌(牌型→骰子;牌的点数和牌上贴的印花→棋盘上各种效果的小兵们;JOKER→神器&指挥官天赋)
游戏本身的逻辑设计足够站得住脚,也确实围绕着玩法做出了很多差异性的肉鸽组件。
至少前12个小时足够爽和玩回本,所以总体来说我会给推荐。
但第六幕开始各种奇奇怪怪的限制条件和蚊子腿一样的新肉鸽强化要素(其实我不觉得星座系统是强化,这傻逼星座总他妈污染我神器池子啊!)会开始疯狂折磨你的神经。
最后我止步于在挑战「每打完一个boss就会…
说明
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