《兽人增量》是一款以兽人军团为主题的放置类自动战斗游戏。玩家从一名兽人起步,通过不断征战积累力量,最终组建起横扫大陆的黑暗军团。游戏的核心在于阵型搭配与自动战斗的平衡,合理布置前排与后援单位能明显提升推进效率。随着进度推进,可以召唤各类强大野兽加入队伍,并解锁大量强化项目来提升整体战力。重生机制让玩家在重置进度后获得永久性增益,从而挑战更高难度的关卡。整体节奏轻松,适合挂着自动运行、逐步变强的玩法。
资源信息
| 资源名称 | Orc Incremental |
| 文件大小 | 80.3 MB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Nice Ride |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 8 日 |
游戏简介
增量式自动战斗游戏。组建兽人军队,观看他们战斗,打造一支无人能挡的部队!
《Orc Incremental》让你指挥一支不断壮大的黑暗军队。招募各类单位,布设阵型,抽取强力卡牌,通过飞升获得永久战力加成,让每一轮游玩都比上一轮更具威力。放置挂机与真实战术抉择结合,战力永无止境不断提升。
展开全部简介(共 19 段)
组建你的军队
抽取卡牌,为你的战队增添单位与图腾。单位拥有多种稀有度,承担不同战场职能,合理搭配才能突破下一道难关。图腾提供被动增益效果,可改变整支军队的作战方式。你选择的每一张卡牌,都会塑造你的队伍构成,让本次对局走向不同的发展方向。
布设阵型,放手一战。
你的军队会自动向前推进并战斗。当策略奏效时,你可以看着它一波接一波地碾压敌人。当遭遇瓶颈时,重新调整阵容或换入新的作战单位。
施放法术,突破难关。
你可以使用法术支援军队。施放霜暴法术来拖住正在击溃你前线的Boss,或是在恰当时机发射火球,拿下这场原本即将落败的战斗。
飞升归来,实力倍增。
当你的军队到达瓶颈、难以为继之时,便可进行飞升(黑暗重生)。重置本轮进度,保留永久加成(伤害、生命值、金币等),并解锁此前无法获取的新兵种与挑战。随着实力提升,前期玩法会产生新变化,后续里程碑也会不断带来更高目标。每一次「黑暗重生」都会让你变得更强,开启全新的追求。
主要特色
– 组建并壮大兽人军队,从一名小兵发展成势不可挡的战团
– 布设阵型,不断推进直至遭遇瓶颈,再重新调整阵容
– 抽取拥有不同稀有度、定位与协同效果的单位和图腾,构筑你的队伍
– 在艰难的战斗中施放法术,于关键时刻扭转战局
– 转生获取永久战力加成,解锁新兵种与全新挑战,改变你的游玩方式。每次转生你都可以选择一位酋长,让每一轮游玩体验都独一无二。
– 支持离线收益。再次上线时,大量金币与一支更强的军队等候着你。
– Boss里程碑,考验你的军队实力
– 全部美术资源手工制作,未使用AI生成!
配置要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统Windows 10 or later
- 处理器2.0 GHz dual-core processor
- 内存2 GB RAM
- 显卡Integrated Graphics
- DirectX 版本12
- 存储空间需要 200 MB 可用空间
游戏截图










玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 27 条评测 · 做种 123 · 累计下载 592 次
生物斗士狂怒流:
刚需图腾:翡翠飞龙(epic,生物击杀给所有斗士狂怒)、琥珀之蛇(common,斗士击杀给生物狂怒)、鳞刻图腾(common,生物击杀给生命值最低的单位回血)
单位:任意斗士单位加巨龙(当前版本唯一一个生物单位)
局外升级:解锁史诗稀有度
原理:斗士或生物击杀敌人都会给另一方上狂怒,启动几秒后就是全员狂怒(局外升了几级狂怒上限就是多少层狂怒),鳞刻图腾保证续航(生物击杀回血,能把所有单位的血线维持在一个健康水平)
备注:…
卡牌种类还是太少了,而且有一些图腾卡片效果过弱,意义不明。
抽卡机制挺好玩,但是最高品质的卡片似乎压根没有实装?2%概率抽了几百次都没出一次。
试炼过于费时间且奖励过少,拼了老命做完结果一看奖励蚊子腿,挫败感很强。
目前战争之路模式有很大缺陷,一旦速度快起来就无法自动收集金币,不能挂在后台刷关,否则就会少获得至少一半以上金币。玩起来不爽,作为挂机游戏需要保持注意力捡金币,体验感很差。
目前内容过少,但最开始玩起来确实很有意思,只能说未来可期。
v1.05
图腾不…
刷多周目最爽的组合:战士击杀时给一个生物加嗜血的图腾(1人口),生物击杀时给全部战士加嗜血的图腾(3人口),以及上面说的生物击杀时给友军回血的图腾(1人口),还可以带个有嗜血的单位击杀时获得3倍金币的图腾(2人口),WARPATH一开,基本可以直接冲到每一百关的关底BOSS。
说明
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