《Ved:疗愈所》是一款节奏明快的动作类Roguelite作品。主角是一名逐渐对游戏失去热情的成年人,意外被困在自己买下却始终没通关的第一千款游戏中。玩家可以操控多位能力与性格各异的角色,每个角色都有独立的战斗方式与成长路线。战斗强调格挡与闪避的时机把握,并允许自由搭配由各类增益效果组成的连锁体系,形成差异化的构筑。在不断挑战强力敌人的过程中推进流程,帮助主角走出这一千款游戏,回到现实世界。
资源信息
| 资源名称 | Ved: 疗愈所 |
| 版本 | Ved: Recure (v0.0.1865, MULTi4) [FitGirl Repack] |
| 文件大小 | 8.3 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | SummerClip |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 21 日 |
游戏简介
游戏设计玩法简介发售后我们收到了很多玩家的宝贵反馈,我们会参考部分反馈来优化后续的游戏体验,但也有部分反馈让我们反思,可能还是我们对游戏设计玩法的描述并不够清晰,以下想要就玩法要点跟大家再多介绍一下:
《Ved:疗愈所》是结合了战斗动作游戏操作及肉鸽构筑元素玩法的游戏,所以仅仅擅长单一方面的玩法可能都会面临一定的成长习惯挑战。
展开全部简介(共 20 段)
Buff链的巧妙组成能帮助大幅增加攻击伤害甚至让角色回血,但面对强敌,仍需仔细观察敌人的出招时机,并准确把握攻防节奏。
格挡与闪避是应对敌人连续攻击的重要手段,对比一些硬核的动作游戏,《Ved:疗愈所》的判定相对宽松,也可以相互打断、灵活切换。如果在挑战强敌时遇到困难,不妨先试试简单模式!红光提示能有效帮助你预判攻击时机。另外,练习场也能帮你熟悉敌人的出招节奏,做好万全的准备!
关于游戏连续加班第27天的深夜,律真回到空无一人的房间,习惯性地打开电脑。
本能般地把一个看起来挺感兴趣的游戏加入了库中。
这是第1000个。
如今的他已经没了少年时打游戏的心境,也没有了一起打游戏的朋友。躺在椅子上沉沉睡去,醒来却到了另一个世界……
这里有突然出现的神秘高塔、四处回收居民的机器人、不断变化的异常气候,以及一群性格鲜明的角色。
而对游戏失去热情的这一症状,被命名为——VED。
游戏神德喵乌尔准备了一场特殊的“疗程”。战斗、探索、收集 Buff,找回被遗忘的热情,完成疗愈,回到现实世界。
或者,留下来。
7个可操作角色,不同手感、不同能力、不同性格的角色和你一起冒险,共同通关这款游戏,探索这个世界的真相。
完全不同的动作模组,局内的动作升级,每个角色都会给你带来完全不一样的体验。
9大流派属性、150余种不同效果的非数值Buff,区别于传统肉鸽的构筑系统,完全自由安装组合的Buff链,相互触发联动的
Buff,让你每一局都能随心所欲地体验多样的战斗。
在紧张刺激的战斗中通过自定义操作触发不同的Buff,运用你手中的Buff运筹帷幄,战胜敌人!
4大风格迥异的大关,总共16个Boss,在收集了足够的能力后,格挡!闪避!进攻!纯粹的战斗爽!与之一战!
50种不同的装备,收集特殊的隐藏词条,对局内Buff产生实质影响。
装扮你的角色,更快速地解决敌人!
配置要求
- 操作系统Windows 10
- 处理器Intel i5+
- 内存4 GB RAM
- 显卡Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX 版本11
- 存储空间需要 32 GB 可用空间
游戏截图









玩家评测
Steam 评价 褒贬不一 · 共 362 条评测 · 做种 154 · 累计下载 255 次
首先这个游戏肉鸽偏少,动作类偏多,更偏“魂游”的那种感觉,我最开始看宣发还以为他这游戏搭配有那种法杖游戏的那个感觉那,但是实际上根本没有,他这个肉鸽搭配挺普通的。和一般肉鸽差不多各玩各的,没有乱七八糟的搭配
这个游戏更偏向与动作游戏,如果你奔着纯肉鸽类搭配爽,可能会失望。但是这个游戏如果作为动作游戏玩起来还是非常不错的,不同的角色触发,完美闪避,完美格挡,有不同的效果,完美格挡后还有特殊攻击,如果卡boss攻击还能触发无敌,作为动作游戏玩起来还凑合的
游戏剧情也挺不错的,挺有意…
缺点也很明显,角色一言难尽,各种穿钉打孔、符文战士建模导致完全涩不起来。比如太刀妹那唇钉跟地里耕田的牛似的,这种审美对人类来说还是太超前了;
流程设计也有问题,失败了是直接重来没有任何中途存档点,配合这故事模式几个小时的时长,坐牢都没这么幸苦;
BOSS机制前期还算正常,躲避、格挡完了还能穿插点反击。后期就是大份,各种疯狗BOSS 6连、8连气都不用喘一下,别说4sd、追击了连闪避反击都别想打完,格挡反击有时都打不出。…
闪避反击无敌但是不回复能量这个技能一定要拿,反击流纯轮椅、
已严肃通关,第一件事,千万别一开始就选高难度挑战自己,一定选简单然后过关因为这游戏的角色和体验是得通关才能解锁的,死了就得重新打,所以一定先打简单难度通关,然后再打高难度享受
缺点很多:肉鸽搭配无论是数值还是机制都没有做好,很容易一局打下来都没有配合,只要挑伤害高的配就得了。回血buff是核心,前两张没有找到就直接重开吧(这还是建立在高熟练度的情况下,能基本不掉血打前8个boss);
动作方面:后期boss长连段太多,很多时候就是快刀太多而且伤害太高,如果是前8只boss的攻击手段设计顶多再加上太刀哥,那我可以给到动作夯。闪避反击动作时长太长,不配合闪避反击无敌就是个废物;追加攻击也是只有前段无敌,很多时候都不能完整打完整段,属于是风险高收益低(这里就涉嫌demo诈骗了,刀妹…
说明
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