这是一款开放世界第一人称射击游戏,故事发生在美国蒙大拿州虚构的希望郡。玩家扮演执法者,卷入一场由狂热教派掌控乡村的冲突,需要通过解放各个区域、招募同伴来逐步瓦解对方的势力。游戏支持较高的自由度,既可以正面强攻,也能潜行渗透,还能借助雇佣兵、动物伙伴和各式载具作战。黄金版在游戏本体之外还收录了追加内容,涵盖额外任务与后续章节,整体地图辽阔,支线活动丰富,适合喜欢沙盒式射击与探索的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 孤岛惊魂5 |
| 文件大小 | 52.5 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Ubisoft Montreal, Red Storm, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev |
| 发行日期 | 2018 年 3 月 26 日 |
游戏简介
这是一款开放世界第一人称射击游戏,故事发生在美国蒙大拿州虚构的希望郡。玩家扮演执法者,卷入一场由狂热教派掌控乡村的冲突,需要通过解放各个区域、招募同伴来逐步瓦解对方的势力。游戏支持较高的自由度,既可以正面强攻,也能潜行渗透,还能借助雇佣兵、动物伙伴和各式载具作战。黄金版在游戏本体之外还收录了追加内容,涵盖额外任务与后续章节,整体地图辽阔,支线活动丰富,适合喜欢沙盒式射击与探索的玩家。
配置要求
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 Mixed · 共 25,704 条评测 · 做种 246 · 累计下载 2,646 次
历史上不乏真实的邪教案例可供参考,Jonestown之类的事件随便拿出来一个都比游戏里的设定更具说服力。结果育碧选择了一套自圆其说都颇为困难的世界观,玩了本作的估计都会有这种感觉吧。
主线结构是另一个硬伤。几条主线之间缺乏有机联系,大多可以交叉推进,彼此割裂,与支线的差异感也并不明显,整体显得莫名其妙。唯一算得上真正主线逻辑的设计,是积累反抗点数后触发Boss来抓人的机制,但这个设计的衔接极为生硬——你可能上一秒还在疯狂杀穿一个营地,下一秒莫名中了一箭就晕倒被俘,毫无过渡可言。
我个人觉得最可惜的是Joseph Seed这个角色。人物形象本身极具魅力,气质和演出都在线,但实际出场次数少得可怜。每消灭一个区域Boss,他就出来跟你对话一次,前后就这么几次照面,大特写怼着脸说两句话,哭的时候水晶大鼻涕吊坠都飞出来了,根
新手一定要打抵抗mod,一定要打抵抗mod!
正文:
画面美术和氛围极其优秀,光栅效果极为逼真,白天在林间行走有种丁达尔效应的美,场景极具代入感,整个画面的一致性和自然程度极高,鄙人的游戏阅历确实不多,但在我接触过的游戏里妥妥排第一,还有室内建模也挺优秀的。需要注意下载游戏时有个hd高清包文件,建议装上能提升贴图纹理效果
背景音乐封神和奥德赛不遑多让,整个游戏界数一数二的背景音乐水平。曲调真的让人心神沉醉,有点开玩笑的说 跟被打了安定剂一样感到无比放松,最喜欢开着车听着歌和一人一狗走在田野里,那种感觉无法忘却
枪械方面手感很差,对于枪械的属性值设定异常迷惑,像模仿现实中的物理学一样,弹道速度奇慢(建议不要过远距离射击)且有严重的下坠,击杀反馈奇弱都不知道有没有打死人,如果你是先玩6后玩5你会感觉非常难受和割裂
商店系统这块,武器种类虽不多但加上dlc高科技武器丰富度和可玩性
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