这是一款以像素物理模拟为核心的魔法动作游戏,带有 Roguelike 要素。玩家扮演一名女巫,在可以完全破坏的洞窟世界中探索,用自行组合的法术一路战斗。游戏里每个像素都参与物理演算,火焰会蔓延、液体能流动、岩石可被炸开,玩家能够焚烧、冻结或蒸发眼前的一切来开辟道路。法术由多种弹幕、修正与天赋自由搭配,组合方式极为丰富,也常常带来意想不到的后果。每次失败后世界都会重新生成,需要不断实验与尝试,才能向
资源信息
| 资源名称 | 巫婆Noita |
| 文件大小 | 5.1 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | Nolla Games |
| 发行日期 | 2020 年 10 月 15 日 |
游戏简介
这是一款以像素物理模拟为核心的魔法动作游戏,带有 Roguelike 要素。玩家扮演一名女巫,在可以完全破坏的洞窟世界中探索,用自行组合的法术一路战斗。游戏里每个像素都参与物理演算,火焰会蔓延、液体能流动、岩石可被炸开,玩家能够焚烧、冻结或蒸发眼前的一切来开辟道路。法术由多种弹幕、修正与天赋自由搭配,组合方式极为丰富,也常常带来意想不到的后果。每次失败后世界都会重新生成,需要不断实验与尝试,才能向更深处推进。
配置要求
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 Very Positive · 共 13,137 条评测 · 做种 1 · 累计下载 5,083 次
首先是犯下傲慢之罪的《哈迪斯》
每一句台词都是手写的,每一个角色都有全程配音,连你死了一百次它都能安排好一段俏皮话来安慰你。这种把玩家当孩子哄的傲慢注定走不长远,事实也是如此,靠着一堆奖杯和”史上最佳”的名号封神之后,它至今没能让任何一个玩家在通关后说出”我不知道刚才发生了什么”这句话。与之相比神就很谦卑,Noita那个丑陋的UI、那套看不懂的中文翻译、那句永远不解释的”你死了”,都是神留给凡人的慈悲——神不是不会做精美演出,只是不想通过太完美的包装让玩家沉溺于表象,所以故意不用。可笑有些人不理解神的良苦用心,竟然还跑到评测区写”毫无引导劝退”,我劝你们好自为之。
然后是犯下愤怒之罪的《挺进地牢》
它把难度全部押在弹幕与翻滚的帧数上,用一屏幕解不开的子弹去激怒信徒,让人摔手柄
正确玩法:开无敌挂先玩他三十个小时
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