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控制 – 终极合辑

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补充说明

《控制 终极合辑》是一款第三人称动作冒险游戏,主角杰西·法登为寻找失踪的弟弟来到神秘的联邦控制局,在一座会不断变换形态的建筑中展开调查。玩家可以运用念力抓取、悬浮、护盾等超自然能力,配合形态可自由切换的服务武器作战,场景物件大多可被破坏,战斗与探索自由度较高。合辑除游戏本体外,还收录了两个扩展内容,进一步延伸了主线之外的超自然事件。作品以怪谈式的悬疑氛围、非线性关卡结构和强烈的视觉表现著称,整体气

资源信息

资源名称控制 – 终极合辑
文件大小23.4 GB
分类PC 单机
开发商Remedy Entertainment
发行日期2020 年 8 月 27 日

游戏简介

《控制 终极合辑》是一款第三人称动作冒险游戏,主角杰西·法登为寻找失踪的弟弟来到神秘的联邦控制局,在一座会不断变换形态的建筑中展开调查。玩家可以运用念力抓取、悬浮、护盾等超自然能力,配合形态可自由切换的服务武器作战,场景物件大多可被破坏,战斗与探索自由度较高。合辑除游戏本体外,还收录了两个扩展内容,进一步延伸了主线之外的超自然事件。作品以怪谈式的悬疑氛围、非线性关卡结构和强烈的视觉表现著称,整体气质冷峻而诡谲。

配置要求

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *Windows 7, 64-bit
处理器Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350
内存8 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本11
存储空间需要 42 GB 可用空间
附注事项Additional Features: Widescreen support 21:9 / Remappable controls / Uncapped frame-rate / G-Sync / Freesync support

游戏截图

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玩家评测

Steam 评价 Very Positive · 共 11,170 条评测 · 做种 1 · 累计下载 7,348 次

滑冰的青铜钟推荐游玩 418 小时 · 30 人觉得有用
游戏叫控制,现实中也会控制我的电脑,自动打开HDR,让屏幕变得很难受
吹小号的大电海燕推荐游玩 1734 小时 · 24 人觉得有用
作为一个主要卖点是画面的游戏却至今未修复贴图加载缓慢的问题也是挺离谱的,暂时的解决方法:在游戏库→控制-终极合辑→设置→属性→通用→启动选项输入“-dx11”(不包括双引号),谁懂我上网找解决方案结果看到六年前的网友说“相信五年后电脑升级换代,这个游戏的贴图问题就能自动解决了”的绝望感。

画面音乐都是顶级,一部分纯观看的主线情节能爽飞天灵盖,导致有时候更希望这是一部电视剧而非游戏,因为游戏性其实不咋好。战斗就是毫无节制的堆怪,怪物基本都是人形,造型和攻击方式都差别不大,打得我都烦了(结果居然还有一堆纯打怪的支线),解谜就是一直在重复装电池按铃铛那几样,到了后期都没什么新鲜的了。至于剧情我也觉得蛮一般的,就是相信自己内在的力量,你本来就很强啥的……..不过整个控制局的设定就属于喜欢看scp介绍视频下饭的玩家都有福了,主角就跟去基金会上班了一样,能随手捡到收容实体的档案,拼凑出实
下棋的猛恶菇推荐游玩 1967 小时 · 19 人觉得有用
剧情:好!
战斗:爽!
但是官方你能不能把地图搞清楚点 这踏马根本看不懂哪里对哪里,总是找不到路啊啊啊!!!
烤棉花糖的巨牙鲨推荐游玩 3143 小时 · 21 人觉得有用
《控制》是一款优缺点并存的佳作,尤其在过场CG的演出张力和氛围烘托上,堪称可圈可点。在最开始的几个小时里,游戏营造的新怪谈式的神秘感,吊住了我对这款游戏的期待。可惜随着剧情推进,这份神秘感逐渐稀释,意识到其主线故事依旧是老生常谈的“家庭伦理剧”时,难免让人心生落差。后面,支撑我走完这段旅程的,是经常为人所诟病的战斗与地图设计。

在逛社区时,我经常能见到关于“引导极烂”、“战斗刮痧”、“主角性能太脆”的吐槽。

究其本质,《控制》的地图是纯正的“3D版银河恶魔城”。刻意弱化地图引导,本就是为了将探索的乐趣和主动权完完全全还给玩家。配合上与叙事融合得恰到好处的能力锁与知识锁机制,可以说抓住了“类银河恶魔城”游戏设计的精髓。

在战斗方面,则借鉴了类似于《毁灭战士(Doom 2016)》中的“以战养战”式的逻辑——不是传统TPS(第三人称射击)游戏“找掩体、回血、对枪”的经典套路,而是强制玩家
烤棉花糖的大王燕推荐游玩 2411 小时 · 18 人觉得有用
相见恨晚的一款极品游戏,十分对我的脑电波,怎么没让我早点玩到。scp主题收容异化物,主角超能力酷到爆,游戏剧情叙事比较碎片化,但是描写方式都是脑洞大开、天马行空的那种,配上随着剧情和探索不断收集到的文本和录像看,这种未知+神秘+科幻感,沉浸式很强;在过本体主线剧情的时候,很多体验设计的十分新颖,比如烟灰缸迷宫,真是玩到给大脑做spa;彩蛋设计的也非常巧妙,支线不是同质化凑数,让人很有探索欲望。要说缺点的话,就是任务指引不明确,有的任务搞不懂要做什么,有的任务明明任务地点就在这一片还找不到去哪做,我的建议是直接查看攻略,别跟自己过不去,真的很难找。预计白金时间只需要30h+出头,我的时长是我酷爱逛街,不爱跳过蘸豆导致的,本人已全成就有不懂的可以问我,总之就是,好玩爱玩快来玩。

说明

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