《无尽帝国2》是一款奇幻题材的回合制4X策略游戏,为《无尽帝国》系列的续作。玩家将在未知的异星世界上选择一方势力,从一座城市起步,通过探索迷雾、扩张领土、开发资源、研究科技与开展外交,逐步壮大自己的文明。游戏延续系列融合奇幻与科幻的世界观,不同种族拥有各自的特性与专属机制,区域化的城市建设与资源分配让经营更具策略深度。回合制战斗讲究兵种搭配与地形利用,随机生成的地图与多种胜利方式则带来丰富的重玩空
资源信息
| 资源名称 | 无尽帝国2 |
| 文件大小 | 11.8 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | AMPLITUDE Studios |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 17 日 |
游戏简介
《无尽帝国2》是一款奇幻题材的回合制4X策略游戏,为《无尽帝国》系列的续作。玩家将在未知的异星世界上选择一方势力,从一座城市起步,通过探索迷雾、扩张领土、开发资源、研究科技与开展外交,逐步壮大自己的文明。游戏延续系列融合奇幻与科幻的世界观,不同种族拥有各自的特性与专属机制,区域化的城市建设与资源分配让经营更具策略深度。回合制战斗讲究兵种搭配与地形利用,随机生成的地图与多种胜利方式则带来丰富的重玩空间。
配置要求
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 Mostly Positive · 共 317 条评测 · 做种 88 · 累计下载 469 次
但是——这游戏真是神了,比文明6还吃跳水。开局没有特异点、村庄、资源在同一片领土内,跳;领土地块产出缺粮少锤,跳;海水湖泊占比过大,跳;任务点离得十万八千里,跳;最沮丧的是20t好不容易熬完了,第一次季风结束后,新大陆出现发现隔壁给你刷了两组满编战狂虫族AI,恭喜你从头开始跳;什么你说太好了这把没虫族,隔壁塔克胡开始疯狂给你塞劣质人口耗你金粮,你说你要拒绝?正当化战争民意来了两组满编见面就拍你领土门口;哦哦哦这把隔壁是和平的谢瑞安太好了可以探图稳稳发育了,没想到吧中立地块无需宣战AI可以直接干你侦察兵;
endless系列和隔壁humankind是一家公司,这两个游戏
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2026.4.8
自定义做的很敷衍,这个方向很好,但做得很拉,啥时候能做出群星开局自定的水平?实在不行你们早点开放创意工坊,等待有能玩家帮你做吧。
一人血书求把配装系统做回来啊。
你看隔壁AOW4一大半的乐趣就是各种组合配出来的骚操作不是么,这种固定升级兵种流派被框死了感觉不太好。
还有就是那个死妈的任务点刷新机制和前作一样神奇。
我打个新手教程,你把任务点刷在对面虫族的地盘是几个意思?把虫族灭掉了,以为可以开开心心做任务,下回合游戏胜利了,我真是无语。
期待继续丰富内容。
能否让剧情任务点生成在玩家国境内?这是一个很严肃的问题,希望制作组能重视。
但是目前确实内容太少,单位太单一而且升级的特殊资源对某些阵营获取困难。
阵营特别不平衡,目前来说亡灵是最无敌的,因为游戏可以用经济买断生产,而亡灵最不缺的就是经济,人口可以靠村庄人口替代,亡灵的军队人均自带回血,打的极其舒适,并且单位强度高,可以快速爆,很抽象。其次就是珊瑚人,珊瑚人也是和亡灵一样,可以用政治点数买断生产,而且敌人不会主动宣你,随便种种田就拿下了,唯一缺点就是单位太弱,前期容易被野怪抽陀螺,而且目前外交系统十分简陋,导致强制外交这一属性没什么存在感。
再然后就是坐牢的虫子和人类了,虫子太缺特殊资源了,因为就一个城,但是这游戏有个多次建筑增加生产力成本,导致我中后期根本造不动东西。但是这游戏又很吃建筑区间效益,你玩虫子中后期完全是残废了半边身子玩的。虽说鼓励你去打架,但是大家只给你钱和肉,而且敌人变强给的钱还就是那么点。经济爬不动,政治点数上不去,
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