一款以动作电影枪战为灵感的单人第一人称射击游戏,同时支持 VR 与非 VR 两种游玩方式。玩家扮演职业杀手,在犯罪地下世界中逐个接下并完成刺杀合约,在近距离交火中体验爽快利落的战斗节奏。作品强调射击手感、战术走位与临场应变,关卡多围绕紧凑的室内与城市场景展开,敌人会配合包抄与压制。抢先体验阶段已提供多个合约任务,并持续加入新地图、武器与玩法调整,适合喜欢硬派快节奏射击的玩家。
资源信息
| 资源名称 | 枪手契约:独行 |
| 文件大小 | 8.7 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | ANB_Seth |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 10 日 |
游戏简介
一款以动作电影枪战为灵感的单人第一人称射击游戏,同时支持 VR 与非 VR 两种游玩方式。玩家扮演职业杀手,在犯罪地下世界中逐个接下并完成刺杀合约,在近距离交火中体验爽快利落的战斗节奏。作品强调射击手感、战术走位与临场应变,关卡多围绕紧凑的室内与城市场景展开,敌人会配合包抄与压制。抢先体验阶段已提供多个合约任务,并持续加入新地图、武器与玩法调整,适合喜欢硬派快节奏射击的玩家。
配置要求
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 Mixed · 共 51 条评测 · 做种 91 · 累计下载 552 次
希望添加中文, 英文也不是看不懂吧但看起来太累了
早期版本瑕疵多, 希望能优化一下双手持枪判定, 枪套判定给个设置, 老是掏不到枪, 手拉枪栓判定优化一下
整体游戏各种碰撞, 判定和握持操作有很多可优化空间, 但整体的游玩设计没有大问题. 另外, 物品存在手部的这个设定是否可以不沿用Alyx mod时的设定, 弄个背包挺好的.
希望性能方面能支持FSR, 最好DLSS, 优化方面总感觉有点问题, 总感觉帧数好像有不稳? 我是5090开满画质玩的, 明显感觉到第一个任务就有卡顿
拉枪明显感觉不跟手, 设置里的摇杆平滑我已经关了
总的来说瑕疵很多优化空间很大, 但是再怎么样也是没有竞品的游戏, 93块还说啥了, 支持就完事了, 希望勤加更新
9.19—————–
优化实在是有问题, 玩着总是会突然卡顿, VR游戏里卡一下对体验的影响可不是小事儿. 各种判
-双手持枪困难,总是被自己隐形的身体卡住模型,不能精确瞄准
—关卡设计糟糕,HLA的Gunman Contracts节奏刚好,不必面对BOT尸潮,不必在推进时瞻前顾后,每次遇敌方向都比较单一,可以在掩体后peek,不会让人手忙脚乱。但在Gunman Contracts – Stand Alone里只有四通八达的房间、通道,并且每个地方都会不规律的来人。在HLA里你是在突破敌人的一道道防线;而在这里你是在一个地方被包围,然后换下一个地方被包围,在这种情况下打出来的操作会丑哭你自己
当我第一次在HLA里玩到这个mod时就一直期待成品,但效果反而不如mod时期,说实话我有点失望。
首先是手感方面,默认的手柄平滑会让射击很不跟手,这一点稍微有点难受,然后就是部分交互的判定明显过于严苛了,比如拉动手枪滑套和把枪放回枪套的动作需要全神贯注才能完成,这在紧张的战斗中几乎不可能做到,而这一点就导致游戏设想中的许多场景无法实现,比如游戏最具特色的近战系统,就因为收枪换刀等一系列操作很难顺畅完成而导致没有用武之地。
此外,作者明显对双手长武器的射击手感缺乏调教经验,导致步枪和霰弹枪开火甚至连最基本的后坐力都没有,像是轻飘飘的激光枪,这一点上不如geronimo、h3vr等同类vr射击游戏。
然后是枪械的还原度方面,gunman不像上述几个其他模拟类游戏一样追求极致的拟真度,而是选择了更加简化的路线,比如插入弹匣时是一个吸附动画,而不像h3vr那种由你完全操控弹匣的运动。除此之外
个人给予这部作品 6.0/10 分,属于“中规中矩”的范畴
+优秀的枪械打击感
+细致的枪械模型
-过少的可玩关卡
-VR模式下不佳的枪械操作手感
-糟糕的堆怪刷怪模式
这部《半衰期Alyx》的知名类《疾速追杀》Mod终于以独立游戏的方式与玩家见面,可用VR游玩,也提供了非VR模式。游戏打击感非常优秀,但关卡内容实在过少,刷怪机制问题也很大,主要推荐给《疾速追杀》爱好者体验。个人用VR和非VR模式各通关一次,总共用时2小时。
本作的枪械种类还算丰富,手枪居多,枪械打击感非常优秀,敌人不同部位中枪的反馈非常真实,和我在B站看的许多欧美枪击案纪录片非常接近,沉浸感很强。不过本作的核心优点也仅限于此。
目前最核心的缺点是关卡数量过少,首发只提供了3个关卡,且以前作为Mod的几个仿《急速追杀》关卡估计因为版权问
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