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470.9 MB体积
—版本
2026-11-04更新

铁疫

PC
文件大小470.9 MB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 迅雷云盘
Steamappid 4001350
分类生存恐怖 / 后末日 / 90 年代 / 库存管理 / 第一人称射击 / 氛围
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补充说明

一款设定在东欧寒冷小镇的生存恐怖游戏。故事发生在一个被冰雪与阴霾笼罩的夜晚,屋外的怪物不断抓挠门窗,玩家被困在室内,必须撑过漫长而难熬的噩梦之夜。在有限的资源与逼仄的空间中,需要合理分配照明、物资与行动时机,一边躲避危险,一边探索线索,逐步揭开暗影中的真相,并寻找妻子瓦莱丽雅。作品以压抑氛围与心理惊悚为主要卖点,强调孤独感和求生压力。

资源信息

资源名称铁疫
文件大小470.9 MB
分类PC 单机
开发商Ronesans Interactive
发行日期2026 年 8 月 24 日

游戏简介

一款设定在东欧寒冷小镇的生存恐怖游戏。故事发生在一个被冰雪与阴霾笼罩的夜晚,屋外的怪物不断抓挠门窗,玩家被困在室内,必须撑过漫长而难熬的噩梦之夜。在有限的资源与逼仄的空间中,需要合理分配照明、物资与行动时机,一边躲避危险,一边探索线索,逐步揭开暗影中的真相,并寻找妻子瓦莱丽雅。作品以压抑氛围与心理惊悚为主要卖点,强调孤独感和求生压力。

配置要求

操作系统 *Windows 7/8/10/11
处理器Intel Core i5-3470 or Equivalent
内存8 GB RAM
显卡NVIDIA GTX 750 Ti 2 GB or Equivalent
存储空间需要 1 GB 可用空间

游戏截图

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玩家评测

Steam 评价 Very Positive · 共 59 条评测 · 做种 148 · 累计下载 544 次

当厨师的赤面龙推荐游玩 211 小时 · 31 人觉得有用
地图设计的不错。特别是第二大章街区地图。就是后面需要省点子弹,有些时候丧尸杀不完的,能躲就躲,关门可以挡他们一会。然后就是这个游戏没有碰撞体积,哪怕被丧尸围住了也不要紧,直接可以冲出去。通关时间大概3-4小时左右。初版有一些BUG,比如说地图上收集完的重要道具在地图上还是会继续显示,还有最后集齐工具修船的时候,需要切到英文才能正确触发,不然开不了船。
吃披萨的大奶罐推荐游玩 243 小时 · 8 人觉得有用
钢铁之疫:东欧丧尸哑剧

+优秀的枪械操作手感
+优秀的打击感
+设计良好的可探索地图
+有压迫感的丧尸末世氛围

-极其糟糕的音效表现
-过多的转角跳脸吓
-约等于零的剧情

个人给予这部作品 7.0/10 分,属于“中规中矩”的范畴。这部单人FPS作品讲述了发生在东欧小镇的丧尸末世故事,阴森氛围做得十分到位,中间很多时候感觉在玩《半衰期2》的莱恩霍姆关卡。游戏的枪械手感很好,但音效和剧情很差,优缺点明显。个人通关用时4小时。

整个游戏的剧情都发生在晚上,有两个箱庭世界可以探索,本作把昏暗的灯光、摇晃的丧尸等末世元素塑造得很好,加上弱引导的探索模式,沉浸感十足。本作的枪械操作手感很好,上弹动作流畅,还有连射卡壳与排障的设定。游戏中枪械全都是苏联武器,给玩家很强的临场感。本作虽然是类马赛克画风,但子弹对丧尸的肢解效果非常明确,血腥暴力程度良好。游戏的地图不小,第一章在校园内大部分为室内场
冲浪的师父鼬推荐游玩 261 小时 · 4 人觉得有用
关键词 : 半条命风格 背包管理 斯拉夫背景设定 恐怖生存 箱庭地图
参考游戏时长 : 5 hrs
评分: 7.3/10
作为50元定价的小体量单机游戏,价格稍稍昂贵,但游戏内容非常扎实。氛围感、武器反馈和音效都很不错,带来了良好的游戏沉浸感与射击体验,对于喜欢这种恐怖冒险类型的玩家是个不错的选择,在此给出推荐。

Here’s the ENG Ver
Keywords: Half-Life style, inventory management, Slavic setting, horror survival, sandbox map
Reference playtime: 5 hrs
Rating: 7.3/10
As a small-scale single-player game priced at 50 yuan, it is slightly expensive, but th
撒花的七夕青鸟推荐游玩 327 小时 · 3 人觉得有用
长流程 ❌️
出彩美术 ❌️
交互体验 ✅️
氛围 ✅️✅️✅️

苏联背景的第一人称生存恐怖游戏。
作为生存恐怖游戏,它并未强调资源管理和丰富谜题。高难度下也不缺弹药,流程锁和谜题的设计也贴近背景设定,显得十分朴实。
作为一款FPS,这游戏在简陋的低多边形风格下,却有着别样的写实质感和交互乐趣。

游戏里的地图、日志和道具栏都做成了实体道具,背包要放在地上才能看到里面的格子。
枪械可以检视弹匣或弹仓,单动转轮手枪/泵动霰弹/栓动步枪都需要玩家手动上膛才能打下一发。

但这种“写实”的设计,落实起来还是比较收敛,因此也显得较为人性化。
玩家可以自行关闭【换弹=扔掉整个弹匣】的选项,可以让自己在奔跑的同时也能换弹,卡壳的设定在后期枪械上就不会再出现,死亡后在检查点刷出来的敌人会变少。

更重要的是,音效真的为这款游戏增色不少。
和一眼看上去十分便宜的画面风格不同,游戏的音效明显花了心思,特别
拍照的小灰怪推荐游玩 363 小时 · 3 人觉得有用
好玩,关卡设计非常出色像生化危机一样,很难想象这个不到一个g的游戏内容如此之多,地图庞大可玩性极强,作者真的有在认真做游戏,还可以改枪后期枪械多到用不过来,游戏流程大约在4-5小时

就我游玩下来发现有两个bug,一个是退游戏重新读档后游戏内地图上已经完成的蓝色任务标识会重新显示在地图上,另一个用左轮和霰弹枪偶尔会出现无法瞄准的情况,需要重新切换枪械才可以
8.5/10

说明

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