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24.4 GB体积
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2026-11-05更新

波斯王子:失落的王冠

PC
文件大小24.4 GB
支持平台PC
下载通道夸克网盘 + 迅雷云盘
Steamappid 2751000
分类类银河战士恶魔城 / 探索 / 2D 平台 / 动作 / 横向滚屏 / 精确平台
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补充说明

《波斯王子:失落的王冠》是一款横版动作冒险平台游戏。故事发生在奇幻的波斯世界,玩家扮演年轻的战士萨尔贡,为营救被掳走的王子而深入神秘的卡夫山。游戏采用类银河战士恶魔城式结构,地图四通八达,随着能力解锁逐步开放新区域。战斗强调连招、闪避与格挡,并可借助时之力完成冲刺、回溯等操作,解谜与平台跳跃同样考验操作。玩家需要收集时之碎片强化技能,挑战形态各异的护法者与巨型首领。画面为手绘风格,场景融合波斯神话

资源信息

资源名称波斯王子:失落的王冠
文件大小24.4 GB
分类PC 单机
开发商Ubisoft Montpellier
发行日期2024 年 8 月 8 日
类型类银河战士恶魔城 / 探索 / 2D 平台 / 动作

游戏简介

《波斯王子:失落的王冠》是一款横版动作冒险平台游戏。故事发生在奇幻的波斯世界,玩家扮演年轻的战士萨尔贡,为营救被掳走的王子而深入神秘的卡夫山。游戏采用类银河战士恶魔城式结构,地图四通八达,随着能力解锁逐步开放新区域。战斗强调连招、闪避与格挡,并可借助时之力完成冲刺、回溯等操作,解谜与平台跳跃同样考验操作。玩家需要收集时之碎片强化技能,挑战形态各异的护法者与巨型首领。画面为手绘风格,场景融合波斯神话与奇幻元素,配乐带有中东韵味。

配置要求

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统Windows 10 (64 bit only)
处理器Intel Core i5-4460 3.4 GHz, AMD Ryzen3 1200 3.1 GHz
内存8 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB VRAM) or AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM)
DirectX 版本11
存储空间需要 30 GB 可用空间

游戏截图

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玩家评测

Steam 评价 Mostly Positive · 共 1,552 条评测 · 做种 73 · 累计下载 337 次

吹泡泡的新叶喵推荐游玩 1956 小时 · 11 人觉得有用
质量非常高的类银河恶魔城,美术很棒,剧情有点白开水,几个伙伴死得非常强行,结局的走马灯演出挺酷的,但最后竟然没有全员复活包饺子,我不能接受,人物动作非常流畅,特效华丽的同时打击感也很强,糅合各种小连招更是帅得要死,BOSS以及小怪的黄圈弹反和处决也都设计了独一无二的动画,各种能力融合带解谜性质的跳跳乐也是非常大的亮点,但是部分跳跳乐不难却又臭又长,需要非常大的耐心,因为主角娇嫩,碰一下就要从头来过,重点点名“难于登天”支线任务。游戏最大的槽点,也是目前体感非常恶心的地方就是键鼠的操作,你的鼠标除了平x外只负责远程技能的精确瞄准,但左手不仅要控制方向还要使用超多的跑酷能力,在数量多,部分流程极长且附带解谜性质的跳跳乐的加持下,高频高强度得操作一段时间,会导致左手非常容易疲劳,即使中期完全改键并将自瞄强度调到最高,部分跳跳乐也需要快速动用鼠标去精确瞄准点位,尤其是DLC部分的跳跳乐,玩起来非常
吃汉堡的雷吉奇卡斯推荐游玩 2146 小时 · 16 人觉得有用
35.8h全成就。
我的评价是,本作跟育碧其他作品差不多。合理的地图设计,美好的风景,以及一眼望到头的剧情和千辛万苦收集然后是个破东西。
最后一句话可能激进,但是你知道tmd我千辛万苦跳完恶心的跳跳乐然后给我200块钱或者一个烂大街的币或者一个换色皮肤的感受吗,奖励与辛苦程度完全不成正比;更离谱的是你的dlc,把获得的一些技能给我ban了玩你的跳跳乐,为了磨时间至于这样吗?
不过战斗方面,特效技能做的都不错,怒海那块确实惊艳到我了,该夸还是得夸,但是缺点太影响体验了,不建议喜欢类银的朋友碰,除非你喜欢跳跳乐。
『时沙覆王座,执念破命局。』
织围巾的雷电云推荐游玩 1299 小时 · 8 人觉得有用
作为去年可能是玩到最大的惊喜,失落王冠确实是一部优秀的银河城游戏。虽然说没有在某些点上特别突出,但是给我最大的感受就是这部作品很扎实。它有着流畅的打击体验,还算出色的BOSS设计,给人留下不错印象的地图设计和能力设计。除了剧情尽管有着一定的一波三折,但是还是没什么存在感以外,实在是很难挑出大的毛病。再加上许多包括截图可以看到去不了的地区是什么情况、在最后给你全搜集的地图在内的小的优化,让人至少在游玩方面还是很舒畅的。总的来说,本作就像一个范本,有着一些让人印象深刻的优点,没什么大问题。
本作无异是结合了不少动作系统以及解密要素的,而同时本作的能力设计也是很好的结合了这一部分。不同于部分银河城如今公式化的勾爪,冲刺,二段跳的能力设计,本作的能力无疑是有意思的,而且还与本作的解谜跳跃元素有着有机的结合。时光回溯,世界切换,飞盘瞬移,抓取等等,都极大的拓展了本作在平台跳跃和解谜上广度与深度。至少
背书包的小拳石推荐游玩 2798 小时 · 6 人觉得有用
好玩 爱玩 爽玩 比育碧其他的罐头游戏强多了 但问题是这么优秀的制作组居然被育碧解散了 只能说高层没有人类了 活该完犊子
点赞的隆隆岩推荐游玩 1581 小时 · 6 人觉得有用
本类银爱好者也是吃上了大厂的类银河游戏了,放眼望去自己玩的大部分都是独游,整体感受就是满满的经费好充足的感觉————
对于这一作我的评价是:[b] 美食界的必胜客(或者肯德基,麦当劳),属于你第一次想体验类银河恶魔城游戏又不想踩雷那本作十分满足你的胃口,即便换个环境来吃它品质也是不会出错的! [/b]

首先让我觉得很有意思的一点是,可能育碧为了防止被玩家吐槽,基本上各大类银游戏下的差评它都吸取了然后在游戏里给你内置了修改器(?)跳跳乐跳不过是吧,好的我们给你开传送门,敌人打不过是吧,好的我们给你弱化敌人,QTE按不准吧,好的我们给你放宽判定,不想跑图是吧,好的我们给你开超级方便传送点,总之完全不用担心自己手残,全成就也十分友好[strike](也不友好因为要买DLC,但是DLC也值吧,毕竟我个人觉得花钱解锁新关卡完成新成就比在一个地方无限轮回死命刷刷要友好)[/strike]
,游戏后期

说明

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