《轮回保险公司 R.I.P.》是一款融合俯视角射击、割草与刷宝要素的Roguelike游戏。玩家与神秘的主神系统签署轮回协议,成为轮回保险公司的员工,凭借无限复活的能力深入被感染的末世区域。每次行动中,你需要用枪械与技能清理成群丧尸,搜集随机掉落的传奇装备,并汲取神明之力强化自身,逐步构筑出属于自己的战斗流派。死亡并非终点,而是新一轮成长的起点,在不断重复的轮回中解锁更多能力与内容,直至成为真正的
资源信息
| 资源名称 | 轮回保险公司 R.I.P. |
| 文件大小 | 8.8 GB |
| 分类 | PC 单机 |
| 开发商 | WarmCore Studio |
| 发行日期 | 2026 年 9 月 15 日 |
| 类型 | 刷宝射击游戏 / 动作类 Rogue / 逆弹幕射击 / 僵尸 |
游戏简介
《轮回保险公司 R.I.P.》是一款融合俯视角射击、割草与刷宝要素的Roguelike游戏。玩家与神秘的主神系统签署轮回协议,成为轮回保险公司的员工,凭借无限复活的能力深入被感染的末世区域。每次行动中,你需要用枪械与技能清理成群丧尸,搜集随机掉落的传奇装备,并汲取神明之力强化自身,逐步构筑出属于自己的战斗流派。死亡并非终点,而是新一轮成长的起点,在不断重复的轮回中解锁更多能力与内容,直至成为真正的救世传奇。
配置要求
游戏截图








玩家评测
Steam 评价 Mostly Positive · 共 1,260 条评测 · 做种 23 · 累计下载 339 次
1.新手没装备刚开始玩,建议玩追击流,科技选择冰,毒,智械,核心输出是智械里的撕裂锯刃,伤害很高不吃装备词条;
2.打通boss后给材料,去黑市随机主武器
3.超级轮椅流:解锁狙击枪,霰弹枪,火箭筒,只要单发的。玩法是换弹超能流,科技选爆炸,毒,智械,核心输出是爆炸里的神话被动和冲击协议,全屏AOE,输出占80%以上,武器只要不停加速换弹就行了,跟超能有关的科技/装备统统选上,搭配好了超级轮椅流。最高难度,看不见小怪,boss3秒钟秒杀
4.轮椅流2:解锁弓箭,玩法是战术技能——电磁风暴。科技选择雷电,毒,智械,顾名思义核心输出是电磁风暴和电系神话被动,也是需要带战术技能相关词条的暗金装备,成型后不间断电磁风暴AOE,无限闪现跑的飞快,输出爆炸
5.其他流派:陆续解锁了不少暗金装备。看的出来作者很努力构思多元
有个小问题1:就是“长按跳过”能否在设置加个选项,比如“自动跳过”过场动画的功能,刷的多了 BOSS的动画或通关的动画实在是看腻了,直接快速跳过比较爽。尤其是最终BOSS,倒计时太长了,装备都捡完,然后傻傻的站在原地看倒计时。。。如有采纳十分感谢!
有个小问题2:特效一多鼠标指针经常找不到!
有个小问题3:“重铸可能获得的属性”列表类里面的属性如【冲刺】系列的属性都排序到一起啊,现在看起来很乱,相同系列的属性都不爱着,找起来麻烦,希望能增加个排序。
有个小问题4:我有个单发的火箭筒,这火箭筒不会触发【追击】子弹命中出发相关的技能,火箭弹不算做子弹么?这是BUG还是就这么设定的?
有个小问题5:背包还能再大点吗?不太够用啊!
有个小问题6:自动射击每次新开关卡都要按1下Q,能否在设置里加入默认开启’自动射击"的功能?
有个小问题7
就是人物成长不是那么丝滑,逼得你不得不重复刷图来提升,
你说不爽吧,运气好的时候确实有点割草的意思,总之就感觉有点拧巴,
而且我很不喜欢满地图吃经验这种设计,不能清空地图上的经验让强迫症非常难受,这种设计纯纯的负反馈!
你不如杀怪直接涨经验就得了,干净利索,这是爽游,多做正反馈。
1.能不能设置一个调整自身技能可见度的选项,用火箭筒战术流的时候爬塔经常因为战术效果光污染看不到敌人进攻预紧;
2.能不能天赋和装备一样也弄4套,脱战管理也没问题,每次MF和爬塔要来回点天赋太麻烦了;
3.能不能在保存科技配置的时候让玩家重命名,隔断时间选择配置经常要看内容比较浪费时间。
谢谢
说明
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